Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Autor : Zoey Mar 04,2025

Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Der langjährige Call of Duty Creative Director verlässt Sledgehammer -Spiele

Nach einer 15-jährigen Amtszeit bei Slegelhammer Games hat Greg Reisdorf, der Kreativdirektor für Call of Duty Multiplayer, seine Abreise angekündigt. Seine Beiträge umfassten zahlreiche Titels von Call of Duty, beginnend mit seiner Beteiligung an der Entwicklung des modernen Kriegsführung 3 (2011).

Reisdorfs Reise mit Sledgehammer Games, die kurz nach seiner Gründung von 2009 begann, ließ ihn durch die Reihen auferstanden. Zu seinen frühen Arbeiten an der modernen Kriegsführung 3 gehörten zentrale Beiträge zur Kampagne, insbesondere die denkwürdige Sequenz mit SeifenmacTavish in der Mission "Blood Brothers".

Sein Einfluss erstreckte sich auf bedeutende Gameplay -Innovationen. In Call of Duty: Advanced Warfare spielte er eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der "Stiefel am Boden" und trug zur Entwicklung von Merkmalen wie Boost -Sprüngen, Ausweichen und taktischen Nachladen bei. Während er gemischte Gefühle über das "Pick 13" -System in fortgeschrittener Kriegsführung anerkennt, bleiben seine Beiträge zu einzigartigen Waffensignaturen, Energywaffen und Multiplayer -Karten signifikant.

Reisdorf reflektierte auch seine Erfahrungen mit Call of Duty: WW2 , wobei die anfängliche Kontroverse um die Beschränkungen der Waffenklasse und die Ausdruck der nachfolgenden Anpassungen zur Befriedigung der Waffenklasse ausgedrückt wurde. Seine Arbeit an Call of Duty: Vanguard konzentrierte sich darauf, angenehme, traditionelle dreispurige Karten zu liefern und ein lustiges Gameplay vor strengen militärischen Realismus zu priorisieren.

In seiner jüngsten Rolle leitete er die Mehrspieler -Entwicklung für Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), die Live -Saison -Inhalte, einschließlich der beliebten Snowfight- und ansteckenden Feiertagsmodi, überwacht. Er beaufsichtigte die Schaffung von über 20 Modi während der Unterstützung des Spiels nach dem Start. Das Projekt umfasste die nostalgische Überprüfung klassischer moderner Kriegskarten mit modernen Kriegsführung und fügte subtile, aber wirkungsvolle Details wie Shepherds Schädel in der Rust -Karte hinzu.

Die Abreise von Reisdorf ist das Ende eines bedeutenden Kapitels in der Geschichte von Call of Duty, aber seine Erklärung deutet auf eine fortgesetzte Präsenz in der Spielebranche hin.