Helldivers 2:2025のメジャーアップデート - 新しいエモット、バランスの微調整

著者 : Owen Mar 13,2025

Arrowheadは、2025年にHelldivers 2の最初のメジャーアップデートをリリースし、ゲームに大きな変化をもたらしました。

現在利用可能なパッチ01.002.101は、スプレー武器からのガス効果の持続時間を延長し、空中またはラグドール中にエモートする能力を回復し、多数のバランス調整とバグ修正が含まれます。

Helldivers 2が最初の記念日に近づき、ゲームプレイを活性化するイルミネートの敵派の導入により、プレイヤーは進行中の銀河戦争のメタナラティブで次に展開するものを見たいと思っています。更新の実質的な5GB+サイズは、記載されているバランスの変更と修正を超えた潜在的な未発表の追加についてのファンの間での投機を促進しました。

特に注目に値し、わずかに不安な修正は、言及する価値があります。

ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました(あなたはそれを修正するために何が必要なのか知りたくありません)

Helldivers 2アップデート01.002.101パッチノート:

バランス

一般的な変更:

  • スプレー武器からのガス状態効果の持続時間の増加(6〜10秒)。
  • パス閉塞を防ぐために、ドロップシップの残骸を照明するためのデポーンタイマーを実装しました。

Helldiver:

  • 人類省の正しい姿勢の原則に安全な姿勢の原則に条項を追加し、両手(樽、シーフ砲)を運びながらヘルディバーがジョギングできるようにしました。
  • FRVから傾いている間、認可された手ren弾と戦略の展開。
  • 特にコーナリング中にFRVの取り扱いが改善されました。

サイドアーム:

  • 開始雑誌の増加(2〜3)。
  • 予備の雑誌の増加(4〜5)。

Stratagemサポート武器:

  • TX-41滅菌器:除去された交差毛ドリフト反動。カメラの登山の減少反動。スプレー武器からのガス状態効果の持続時間の増加(6〜10秒)。

アーマーパッシブ:

  • 包囲対応の鎧のパッシブに影響を与えるバグ(プライマリーだけでなくすべての武器に余分な弾薬を付与する)は、今のところ固定されていません。アーモリーの説明は後で更新されます。

バックパック:

  • AX/TX-13「ガードドッグ」ドッグブレス:ガスベースのメカニズムに焦点を合わせて、有効性と区別を改善するために作り直されました。現在、ガスの影響を受けない敵に優先順位を付け、弾薬の保存を増やしています。ターゲティングロジックは、ローミングを減らすために改善されました。ターゲティング範囲が増加しました(10〜20m)。スプレー武器からのガス状態効果の持続時間の増加(6〜10秒)。

Stratagems:

  • MD-6対人抗類の地雷原:クールダウン減少(180〜120秒);損傷は増加しました(350〜700)。鉱山の展開の増加(20%)の増加して、連鎖爆発を減らしました。
  • MD-I4扇動鉱山:クールダウン減少(180〜120秒);損傷は増加しました(210〜300)。鉱山の展開の増加(20%)の増加して、連鎖爆発を減らしました。
  • MD-17抗タンク鉱山:クールダウンが減少しました(180〜120秒)。
  • SH-20弾道シールドバックパック:破壊されるまで近接攻撃をブロックします。

修正

最優先事項の問題を解決しました:

  • 落ちたり、ラグドールをしているときに復元されました(落下のダメージは変更されません)。
  • 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
  • 照明を照らすSpawner船内の衝突隙間を解決し、手rena弾がそれを破壊することを可能にしました。
  • ヘルスパックは、すべてのヘルディバースティムを完全に回復するようになりました。
  • 現在、高ダメージの武器が生まれたヘルボムを爆発させました。

クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:

  • ミッション、ホット接続、感情、火災、積み込み、装甲の変更、武器のリロードに関連する多数のクラッシュを修正しました。
  • ドロップインと抽出中にいくつかのソフトロックに対処しました。

社会問題とマッチメイキング:

  • より良い地域ペアリングのためのマッチメイキングの改善。
  • ミッションを入力して終了するときに問題を解決しました。

武器と戦略:

  • 定置、アーク兵器、タンク抗の定置、階層砲塔、熱兵器のビジュアル、近接武器、B-1供給パック、武器の浸透に関する問題を修正しました。

FRV:

  • 爆発がわずかな影響からの影響を防ぐために、FRVを強化しました。
  • FRVカメラのビジュアルの改善と地下の固定の問題の問題。
  • 屋上でのFRV展開の可能性が低下しました。
  • FRV Keybindingsは、Qwerty以外のキーボードをサポートするようになりました。
  • FRVがヒットしたときの敵の起動距離の問題を修正しました。

Helldiver:

  • ラグドール、スライド、アニメーションの問題を修正しました。

敵:

  • ストーカーの舌で視覚的なバグを修正しました。
  • 敵の非反応を逃したショットに固定しました。

その他の修正:

  • さまざまなオーディオ、ビジュアル、およびゲームプレイの問題に対処しました。

既知の問題

最優先事項:

  • ブラックボックスミッションターミナルクリッピング。
  • Stratagem Ballは予測不可能な跳ね返りです。
  • DSSPathFindingの問題。
  • Dolby AtmosはPS5に取り組んでいません。

中程度の優先事項:

  • プレイヤーはペリカン-1ランプで立ち往生しています。
  • 爆発物は隠されたヘルディバーをラグドールします。
  • Armoryのケープディスプレイの問題。
  • 「これは民主主義です」と意図しない宇宙船を引き起こすエモート。
  • AX/TX-13弾薬ディスプレイの問題。
  • Barragerタンクアーマーと弱点。
  • LAS-5 SCYTHEスコープズームの問題。
  • 充電された武器の発火率の問題。