Helldivers 2: il principale aggiornamento del 2025 - New Emotes, Balance Moveaks
Arrowhead ha rilasciato il primo importante aggiornamento per Helldivers 2 nel 2025, portando cambiamenti significativi al gioco.
La patch 01.002.101, disponibile ora, estende la durata dell'effetto del gas dalle armi a spruzzo, ripristina la possibilità di emome durante l'aria o il ragdolling e include numerose regolazioni del bilanciamento e correzioni di bug.
Come Helldivers 2 si avvicina al suo primo anniversario e con l'introduzione della fazione nemica illuminata che rivita il gameplay, i giocatori sono ansiosi di vedere cosa si svolgono successivo nella meta-narrativa della guerra galattica in corso. La sostanziale dimensione di 5 GB+ dell'aggiornamento ha anche alimentato la speculazione tra i ventilatori su potenziali aggiunte senza preavviso oltre le modifiche e le correzioni di bilanciamento dichiarate.
Vale la pena menzionare una correzione particolarmente degna di nota e leggermente inquietante:
Risolto un piccolo bug visivo con la lingua dello stalker (non vuoi sapere cosa ci voleva per risolverlo)
Aggiornamento Helldivers 2 01.002.101 Note sulla patch:
Bilanciamento
Cambiamenti generali:
- Aumento dell'effetto dello stato del gas Durata dalle armi a spruzzo (da 6 a 10 secondi).
- Ha implementato un timer disperato per illuminare il relitto di dropship per prevenire l'ostruzione del percorso.
Helldiver:
- Aggiunta una clausola ai principi del Ministero dell'umanità di postura corretta per il sollevamento sicuro, permettendo agli Helldivers di fare jogging mentre trasportavano oggetti a due mani (barili, round di artiglieria Seaf).
- Displementazione della granata e dello stratagemma autorizzato mentre si sporge dal FRV.
- Miglioramento della gestione FRV, in particolare durante le curve.
Latestra:
- Aumento delle riviste iniziali (da 2 a 3).
- Aumento di riviste di riserva (da 4 a 5).
Stratagem Support Armi:
- STERILIZZATORE TX-41: rinculo alla deriva del mirino rimosso; riduzione del rinculo della fotocamera; Aumento dell'effetto dello stato del gas Durata dalle armi a spruzzo (da 6 a 10 secondi).
Passivi dell'armatura:
- Il bug che colpisce l'armatura pronta d'assedio passiva (concedere munizioni extra a tutte le armi anziché solo primarie) rimane non fissata per ora, in attesa di ulteriore valutazione di potenziali conseguenze impreviste. La descrizione dell'armeria verrà aggiornata in seguito.
Zaini:
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath: rielaborato per una migliore efficacia e distinzione, concentrandosi sulla sua meccanica a base di gas. Ora dà la priorità ai nemici non influenzati dal gas, aumentando la conservazione delle munizioni. Il targeting della logica è migliorato per il roaming ridotto; L'intervallo di targeting è aumentato (da 10 a 20 m); Aumento dell'effetto dello stato del gas Durata dalle armi a spruzzo (da 6 a 10 secondi).
Stratagems:
- MD-6 Anti-Personnel Minefield: cooldown ridotto (da 180 a 120 secondi); Il danno è aumentato (da 350 a 700); Aumento dello spread di distribuzione della miniera (20%) per ridurre le esplosioni a catena.
- MD-I4 Miniere incendiarie: cooldown ridotto (da 180 a 120 secondi); Il danno è aumentato (da 210 a 300); Aumento dello spread di distribuzione della miniera (20%) per ridurre le esplosioni a catena.
- MD-17 Miniere anticarro: cooldown ridotto (da 180 a 120 secondi).
- Zaino SH-20 Ballistic Shield: ora blocca gli attacchi in mischia fino a quando non vengono distrutti.
Correzioni
Risolti i problemi di priorità massima:
- Emoting restaurato durante la caduta o il ragdoll (il danno di caduta rimane invariato).
- Risolti di navi spawner illuminati fissi che non subiscono danni da granata a impatto.
- Lava di collisione risolte all'interno della nave spawner illuminata, permettendo alle granate di distruggerlo.
- I pacchetti di salute ora ripristinano completamente gli stims HellDiver.
- Le armi ad alto danno ora fa esplodere hanno generato Hellbombs.
Correggi, pendi da crash e blocchi morbidi:
- Risolti numerosi incidenti relativi a missioni, calcoli, emote, fuoco, caricamento, cambi di armatura e ricarica di armi.
- Affrontato diversi bloccanti durante il drop-in e l'estrazione.
Problemi sociali e matchmaking:
- Matchmaking migliorato per un migliore abbinamento regionale.
- Risolto il problema della cronologia delle chat quando si entra ed esci dalle missioni.
Armi e stratagemmi:
- Problemi risolti con postazioni, armi ad arco, postazioni anticarro, torrette Stratagem, elementi visivi delle armi da calore, armi da mischia, confezioni di forniture B-1 e penetrazione di armi.
FRV:
- FRV rinforzati per prevenire esplosioni da impatti minori.
- Visualizzazioni della fotocamera FRV migliorate e problemi di attacco sotterranei fissi.
- Riduzione delle possibilità di distribuzione di FRV sui tetti.
- I KeyBindings FRV ora supportano le tastiere non Qwerty.
- Risolti i problemi con la distanza di lancio del nemico quando colpito da FRV.
Helldiver:
- Risolti problemi con ragdolling, scorrimento e animazioni.
Nemici:
- Risolto un bug visivo con la lingua dello stalker.
- Fisso il nemico non reazione ai colpi mancati.
Correzioni varie:
- Affrontato vari problemi audio, visivi e di gioco.
Problemi noti
Priorità assoluta:
- Clipping del terminal della missione Black Box.
- Stratagem Ball rimbalzi imprevedibili.
- Problemi DSSpathfinding.
- Dolby Atmos non funziona su PS5.
Priorità media:
- Il giocatore rimane bloccato sulla rampa di Pelican-1.
- Esplosivi ragdolling nascosti.
- CAPE Display Issues in Armory.
- "Questa è Democrazia" Emote che causa spaziali non intenzionali.
- Problema di visualizzazione delle munizioni AX/TX-13.
- Armatura del serbatoio Barrager e punti deboli.
- Problema di zoom dell'ambito di scope LAS-5.
- Problema del tasso di licenziamento dell'arma.







