Helldivers 2:2025的主要更新 - 新情绪,平衡调整

作者 : Owen Mar 13,2025

Arrowhead在2025年发布了Helldivers 2的第一个重大更新,为游戏带来了重大变化。

贴片01.002.101现在可用,从喷雾武器延长了气体效应持续时间,恢复了空中或ragdolling时表现出的能力,并包括许多平衡调整和错误修复。

随着Helldivers 2临近成立一周年,随着启动敌方派系振兴游戏玩法,玩家渴望看到正在进行的银河战争元叙事中的下一步发生的事情。该更新的实质性5GB+尺寸还引发了粉丝之间有关持有的余额变化和修复的潜在未经通知的添加的猜测。

值得一提的是一个特别值得注意,有些令人不安的修复值得一提:

修复了用缠扰者的舌头修复一个小的视觉错误(您不想知道修复它需要什么)

地狱2更新01.002.101补丁注释:

平衡

一般更改:

  • 喷雾武器(6到10秒)增加了气体状态效应持续时间。
  • 实施了一个绝望的计时器,以防止路径阻塞。

helldiver:

  • 为人类部的正确姿势原则添加了一项条款,以确保安全起诉,从而使地狱者在携带双手物品(桶,SEAF炮弹)时慢跑。
  • 从FRV倾斜时,授权手榴弹和策略部署。
  • 改进的FRV处理,尤其是在转弯期间。

侧臂:

  • 提高了首发杂志(2至3)。
  • 增加了备用杂志(4至5)。

策略支持武器:

  • TX-41灭菌器:去除十字管漂移后坐力;相机攀升的后坐力减少;喷雾武器(6到10秒)增加了气体状态效应持续时间。

装甲驱动器:

  • 目前,影响攻城现成的装甲被动的虫子(向所有武器授予额外的弹药,而不是仅仅是初选),目前仍未固定,直到进一步评估潜在的不可预见的后果。军械库描述将在稍后更新。

背包:

  • AX/TX-13“ Guard Dog”狗的呼吸:重新设计以提高有效性和区别,重点是基于气体的力学。现在,优先考虑不受天然气影响的敌人,从而增加了弹药。靶向逻辑改善了减少漫游;目标范围增加(10至20m);喷雾武器(6到10秒)增加了气体状态效应持续时间。

策略:

  • MD-6抗人体雷区:冷却(180至120秒);损坏增加(350至700);矿山部署的扩散增加(20%)以减少连锁爆炸。
  • MD-I4燃烧地雷:冷却(180至120秒);损坏增加(210至300);矿山部署的扩散增加(20%)以减少连锁爆炸。
  • MD-17抗坦克矿山:冷却降低(180至120秒)。
  • SH-20弹道盾背包:现在阻止近战攻击直到被摧毁。

修复

解决了重点问题:

  • 跌倒或皱纹时恢复的情绪(跌落伤害保持不变)。
  • 固定的照明产卵船盾牌没有撞击手榴弹损坏。
  • 在发光的产卵船中解决了碰撞缝隙,使手榴弹摧毁了它。
  • 现在,健康包现在可以完全恢复所有地狱刺激。
  • 现在,高伤害武器引爆了卵子。

碰撞修复,悬挂和软锁:

  • 修复了许多与任务,热门,情绪,火,装载,装甲更换和武器重新装载有关的崩溃。
  • 在下水和提取过程中解决了几个软锁。

社会问题和对接:

  • 改进了婚姻制作,以进行更好的区域配对。
  • 固定聊天历史记录清理问题时,进入和退出任务。

武器和策略:

  • 修复了Emplacements,Arc武器,反坦克驻地,策略炮塔,热武器视觉效果,近战武器,B-1供应包和武器渗透的问题。

FRV:

  • 增强的FRV可防止遭受较小影响的爆炸。
  • 改进的FRV摄像头视觉效果和固定的地下粘性问题。
  • 减少了FRV部署在屋顶上的机会。
  • 现在,FRV键键键支持非QWERTY键盘。
  • 固定了敌人发射距离的问题时,当击中FRV时。

helldiver:

  • 修复了ragdolling,sliding和Animations的问题。

敌人:

  • 用缠扰者的舌头修复了视觉错误。
  • 修复了敌人的非反应以丢失。

杂项修复:

  • 解决了各种音频,视觉和游戏问题。

已知问题

重点:

  • 黑匣子任务终端剪裁。
  • Stratctagem Ball无法预测的弹跳。
  • DSSPATHFONDING问题。
  • Dolby Atmos不在PS5上工作。

中等优先级:

  • 玩家被困在Pelican-1坡道上。
  • 爆炸物ragdolling thing隐藏的地狱。
  • 斗篷在军械库中显示问题。
  • “这是民主”导致了意想不到的太空行走。
  • AX/TX-13弹药显示问题。
  • Barrager坦克装甲和弱点。
  • LAS-5 Scythe Scope Zoom问题。
  • 充电武器发射率问题。