HellDivers 2: 2025 Mise à jour de la majeure
Arrowhead a publié la première mise à jour majeure pour Helldivers 2 en 2025, apportant des changements importants au jeu.
Le patch 01.002.101, disponible dès maintenant, prolonge la durée de l'effet de gaz des armes de pulvérisation, restaure la capacité d'émoter en l'air ou en ragdolling, et comprend de nombreux ajustements d'équilibre et correctifs de bogues.
As Helldivers 2 approche son premier anniversaire, et avec l'introduction de la faction ennemie illuminée revitalisant le gameplay, les joueurs sont impatients de voir ce qui se déroule ensuite dans le méta-narratif en cours de guerre galactique. La taille substantielle de 5 Go + de la mise à jour a également alimenté la spéculation parmi les ventilateurs sur les ajouts inopinés potentiels au-delà des modifications et des correctifs d'équilibre déclarés.
Un correctif particulièrement remarquable et légèrement troublant, mérite d'être mentionné:
Correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur (vous ne voulez pas savoir ce qu'il fallait pour le réparer)
Helldivers 2 Update 01.002.101 Notes de mise:
Équilibrage
Modifications générales:
- Augmentation de l'effet d'état du gaz Durée des armes de pulvérisation (6 à 10 secondes).
- A mis en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour empêcher l'obstruction du chemin.
Helldiver:
- Ajout d'une clause aux principes du ministère de l'humanité de posture correcte pour un levage sûr, permettant à Helldivers de faire du jogging tout en transportant des objets à deux mains (barils, rondes d'artillerie Seaf).
- Déploiement autorisé de grenade et de stratagème tout en se penchant du FRV.
- Amélioration de la manipulation du FRV, en particulier dans les virages.
Armes de pointe:
- Augmentation des magazines de départ (2 à 3).
- Augmentation des magazines de rechange (4 à 5).
Armes de soutien à la stratagème:
- Stérilisateur TX-41: Recul de dérive croisée enlevé; Diminution du recul de montée de la caméra; Augmentation de l'effet d'état du gaz Durée des armes de pulvérisation (6 à 10 secondes).
Armure passives:
- Le bogue affectant le siège prêt à l'armure passive (accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes au lieu de simples primaires) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie des conséquences imprévues potentielles. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
Sacs à dos:
- AX / TX-13 Souffle du chien «Guard Dog»: retravaillé pour une efficacité et une distinction améliorées, en se concentrant sur sa mécanique à base de gaz. Priorise désormais les ennemis non affectés par le gaz, augmentant la préservation des munitions. La logique de ciblage s'est améliorée pour l'itinérance réduite; La plage de ciblage a augmenté (10 à 20 m); Augmentation de l'effet d'état du gaz Durée des armes de pulvérisation (6 à 10 secondes).
Stratagèmes:
- MD-6 Anti-Personnel Field: Chandownown réduit (180 à 120 secondes); Les dommages ont augmenté (350 à 700); Augmentation du déploiement des mines (20%) pour réduire les explosions de chaîne.
- Mines incendiaires MD-I4: recharge réduite (180 à 120 secondes); Les dommages ont augmenté (210 à 300); Augmentation du déploiement des mines (20%) pour réduire les explosions de chaîne.
- Mines anti-tank MD-17: recharge réduite (180 à 120 secondes).
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque désormais les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correctifs
Problèmes de priorité absolue résolus:
- Émouvant restauré en chute ou en ragdolling (les dégâts de chute restent inchangés).
- Correction des boucliers de navire de télédiffusion illuminés qui ne subissent pas de dommages à l'impact de la grenade.
- Les lacunes de collision résolues dans le navire de la pondération illuminate, permettant aux grenades de la détruire.
- Les packs de santé restaurent désormais tous les stims de Helldiver.
- Les armes à haut dommage faisaient désormais une explosion engendré des Hellbombs.
Crash Fixes, Hangs et Soft-Locks:
- Correction de nombreux accidents liés aux missions, à la jonction à chaud, aux émotes, au feu, au chargement, aux changements d'armure et au rechargement d'armes.
- Adressé plusieurs verrouillages souples pendant le rendez-vous et l'extraction.
Problèmes sociaux et matchmaking:
- Matchmaking amélioré pour un meilleur appariement régional.
- Correction du problème de compensation de l'historique du chat lors de la saisie et de la sortie des missions.
Armes et stratagèmes:
- Correction des problèmes avec les emplacements, les armes à arc, les emplacements antichars, les tourelles à la stratagème, les visuels d'armes de chaleur, les armes de mêlée, les packs d'approvisionnement B-1 et la pénétration des armes.
FRV:
- Renforcé des FRV pour empêcher les explosions des impacts mineurs.
- Des visuels de caméra FRV améliorés et des problèmes de collage souterrain fixes.
- Chance réduit de déploiement FRV sur les toits.
- FRV Keybindings prend désormais en charge les claviers non QWerty.
- Correction des problèmes avec la distance de lancement ennemie lorsqu'il est touché par FRV.
Helldiver:
- Correction des problèmes de ragdolling, de glissement et d'animations.
Ennemis:
- Correction d'un bug visuel avec la langue du harceleur.
- Correction de la non-réaction ennemi des tirs manqués.
Correction diverses:
- A abordé divers problèmes audio, visuels et de gameplay.
Problèmes connus
Priorité absolue:
- Écrêtage du terminal de la mission de la boîte noire.
- Stratagem Ball Bounces imprévisibles.
- Problèmes de finition DSSPATH.
- Dolby Atmos ne travaille pas sur PS5.
Priorité moyenne:
- Le joueur se coince sur la rampe Pelican-1.
- Les explosifs ragdolling Hidden Helldivers.
- Problèmes d'affichage CAPE dans l'armurerie.
- "C'est la démocratie" qui provoque des promenades spatiales involontaires.
- Problème d'affichage des munitions AX / TX-13.
- Armure du réservoir de barrage et points faibles.
- LAS-5 SCYTHE SCOPE Zoom Issue.
- Problème de taux de tir de l'arme de charge.






