Helldivers 2: 2025 główna aktualizacja - nowe emocje, poprawki równowagi
Arrowhead opublikował pierwszą ważną aktualizację dla Helldivers 2 w 2025 r., Wnosząc znaczące zmiany w grze.
Patch 01.002.101, dostępny teraz, wydłuża czas działania gazu od broni sprayowej, przywraca możliwość emotowania podczas powietrza lub ragdollingu i obejmuje liczne dostosowania równowagi i poprawki błędów.
Jak Helldivers 2 zbliża się do pierwszej rocznicy, a wraz z wprowadzeniem iluminowanej frakcji wroga ożywiającej rozgrywkę gracze chętnie zobaczą, co się dzieje w trwającej meta-narracji w wojnie galaktycznej. Znaczny rozmiar aktualizacji 5 GB+ podsycił również spekulacje wśród fanów na temat potencjalnych niezapowiedzianych dodatków poza podane zmiany równowagi i poprawki.
Warto wspomnieć o jednym szczególnie godnym uwagi i nieco niepokojącej poprawce:
Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy (nie chcesz wiedzieć, czego potrzeba, aby to naprawić)
Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101 Uwagi łatki:
Balansowy
Ogólne zmiany:
- Zwiększony czas działania statusu gazu od broni sprayowej (od 6 do 10 sekund).
- Wdrożył despawn timer dla oświetlenia wraku zrzutu, aby zapobiec utrudnienia ścieżki.
Helldiver:
- Dodano klauzulę do Ministerstwa Zasady Prawidłowej Postawy do bezpiecznego podnoszenia, pozwalając Helldiversowi jogging podczas noszenia przedmiotów dwuręcznych (beczki, rundy artyleryjskie morza).
- Upoważnione rozmieszczenie granatów i strategii, pochylając się z FRV.
- Ulepszona obsługa FRV, szczególnie podczas zakrętu.
Boczne:
- Zwiększone czasopisma początkowe (2 do 3).
- Zwiększone czasopisma zapasowe (4 do 5).
Stratagem Broń wspierająca:
- TX-41 Sterylizator: Usunięte odrzuty dryfu celownika; zmniejszony odrzut wspinaczki; Zwiększony czas działania statusu gazu od broni sprayowej (od 6 do 10 sekund).
Pasywne pancerze:
- Błąd wpływający na pasywną zbroję oblężoną (przyznając dodatkową amunicję dla całej broni zamiast tylko podstawowych) pozostaje na razie odrzucony, w oczekiwaniu na dalszą ocenę potencjalnych nieprzewidzianych konsekwencji. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany później.
Plecaki:
- AX/TX-13 „Guard Dog” Dog Breath: przerobiony dla lepszej skuteczności i rozróżnienia, koncentrując się na mechanice opartej na gazie. Teraz priorytetowo traktuje wrogów, których nie ma wpływu gaz, zwiększając ochronę amunicji. Kierowanie logiki ulepszone w celu zmniejszenia roamingu; Zakres celowania zwiększony (od 10 do 20 m); Zwiększony czas działania statusu gazu od broni sprayowej (od 6 do 10 sekund).
Stratagems:
- Pole minowe MD-6 Anti-Personnel: czas odnowienia zmniejszony (180 do 120 sekund); uszkodzenia wzrosły (350 do 700); Zwiększone rozprzestrzenianie się wdrażania kopalni (20%) w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
- MD-I4 Kopalnie zapalające: czas odnowienia zmniejszony (180 do 120 sekund); Szkody wzrosły (210 do 300); Zwiększone rozprzestrzenianie się wdrażania kopalni (20%) w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
- MD-17 Mines: czas odnowienia zmniejszony (180 do 120 sekund).
- SH-20 Ballistic Shield Plecak: Teraz blokuje ataki w zwarciu, aż do zniszczenia.
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
- Odrestaurowane emocje podczas upadku lub ragdollingu (uszkodzenie upadku pozostają niezmienione).
- Naprawiono oświetlone osłony statku spawnera, które nie przyjmują obrażeń granatowych.
- Rozstrzygnięte luki na zderzenia w oświetlonym statku spawnera, pozwalając granatom go zniszczyć.
- Pakiety zdrowotne w pełni przywracają wszystkie stymulaty Helldiver.
- Broń o wysokim obrębie detonują teraz odrodzoną hellbomb.
Poprawki o awarie, wisi i miękkie blokady:
- Naprawiono liczne awarie związane z misjami, gorącymi, emocjami, ogniem, ładowaniem, zmianami zbroi i przeładowywaniem broni.
- Zadowił kilka miękkich blokad podczas upuszczenia i ekstrakcji.
Problemy społeczne i tworzenie dopasowań:
- Ulepszone zapasy w celu lepszego regionalnego parowania.
- Naprawiono problem wyczyszczenia historii czatu podczas wchodzenia i wychodzenia z misji.
Broń i strategia:
- Naprawiono problemy z umieszczaniami, bronią łukową, staż przeciwpancerną, wieżyczki strategii, wizualizacji broni cieplnej, bronią walki, pakietów zasilających B-1 i penetracji broni.
FRV:
- Wzmocnione FRV, aby zapobiec eksplozjom przed niewielkimi uderzeniami.
- Ulepszone wizualizacje aparatu FRV i naprawione problemy z przyklejeniem podziemnym.
- Zmniejszona szansa na wdrożenie FRV na dachach.
- FRV Keybindings obsługuje teraz klawiatury inne niż Qwerty.
- Naprawiono problemy z dystansem uruchamiania wroga po uderzeniu przez FRV.
Helldiver:
- Naprawiono problemy z ragdollingiem, przesuwaniem i animacje.
Wrogowie:
- Naprawiono wizualny błąd z językiem prześladowcy.
- Naprawiono niereakcję wroga do utraconych strzałów.
Różne poprawki:
- Rozwiązał różne problemy z audio, wizualnymi i rozgrywkami.
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
- Black Box Mission Terminal.
- Stratagem Ball nieprzewidywalne odbicia.
- Problemy z dsspathfinding.
- Dolby Atmos nie pracuje nad PS5.
Średni priorytet:
- Gracz utknął na rampie Pelican-1.
- Wybuchowe ragdolling Hidden Helldivers.
- Problemy z wyświetleniem Cape w zbrojowni.
- „To jest demokracja” emotka powodująca niezamierzone spacery kosmiczne.
- Problem wyświetlania amunicji AX/TX-13.
- Zbroja zbiornika Boragera i słabe punkty.
- LAS-5 SCY Zakres Zoom.
- Problem z szybkością strzelania broni naładowania.





