Helldivers 2: 2025 główna aktualizacja - nowe emocje, poprawki równowagi

Autor : Owen Mar 13,2025

Arrowhead opublikował pierwszą ważną aktualizację dla Helldivers 2 w 2025 r., Wnosząc znaczące zmiany w grze.

Patch 01.002.101, dostępny teraz, wydłuża czas działania gazu od broni sprayowej, przywraca możliwość emotowania podczas powietrza lub ragdollingu i obejmuje liczne dostosowania równowagi i poprawki błędów.

Jak Helldivers 2 zbliża się do pierwszej rocznicy, a wraz z wprowadzeniem iluminowanej frakcji wroga ożywiającej rozgrywkę gracze chętnie zobaczą, co się dzieje w trwającej meta-narracji w wojnie galaktycznej. Znaczny rozmiar aktualizacji 5 GB+ podsycił również spekulacje wśród fanów na temat potencjalnych niezapowiedzianych dodatków poza podane zmiany równowagi i poprawki.

Warto wspomnieć o jednym szczególnie godnym uwagi i nieco niepokojącej poprawce:

Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy (nie chcesz wiedzieć, czego potrzeba, aby to naprawić)

Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101 Uwagi łatki:

Balansowy

Ogólne zmiany:

  • Zwiększony czas działania statusu gazu od broni sprayowej (od 6 do 10 sekund).
  • Wdrożył despawn timer dla oświetlenia wraku zrzutu, aby zapobiec utrudnienia ścieżki.

Helldiver:

  • Dodano klauzulę do Ministerstwa Zasady Prawidłowej Postawy do bezpiecznego podnoszenia, pozwalając Helldiversowi jogging podczas noszenia przedmiotów dwuręcznych (beczki, rundy artyleryjskie morza).
  • Upoważnione rozmieszczenie granatów i strategii, pochylając się z FRV.
  • Ulepszona obsługa FRV, szczególnie podczas zakrętu.

Boczne:

  • Zwiększone czasopisma początkowe (2 do 3).
  • Zwiększone czasopisma zapasowe (4 do 5).

Stratagem Broń wspierająca:

  • TX-41 Sterylizator: Usunięte odrzuty dryfu celownika; zmniejszony odrzut wspinaczki; Zwiększony czas działania statusu gazu od broni sprayowej (od 6 do 10 sekund).

Pasywne pancerze:

  • Błąd wpływający na pasywną zbroję oblężoną (przyznając dodatkową amunicję dla całej broni zamiast tylko podstawowych) pozostaje na razie odrzucony, w oczekiwaniu na dalszą ocenę potencjalnych nieprzewidzianych konsekwencji. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany później.

Plecaki:

  • AX/TX-13 „Guard Dog” Dog Breath: przerobiony dla lepszej skuteczności i rozróżnienia, koncentrując się na mechanice opartej na gazie. Teraz priorytetowo traktuje wrogów, których nie ma wpływu gaz, zwiększając ochronę amunicji. Kierowanie logiki ulepszone w celu zmniejszenia roamingu; Zakres celowania zwiększony (od 10 do 20 m); Zwiększony czas działania statusu gazu od broni sprayowej (od 6 do 10 sekund).

Stratagems:

  • Pole minowe MD-6 Anti-Personnel: czas odnowienia zmniejszony (180 do 120 sekund); uszkodzenia wzrosły (350 do 700); Zwiększone rozprzestrzenianie się wdrażania kopalni (20%) w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
  • MD-I4 Kopalnie zapalające: czas odnowienia zmniejszony (180 do 120 sekund); Szkody wzrosły (210 do 300); Zwiększone rozprzestrzenianie się wdrażania kopalni (20%) w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
  • MD-17 Mines: czas odnowienia zmniejszony (180 do 120 sekund).
  • SH-20 Ballistic Shield Plecak: Teraz blokuje ataki w zwarciu, aż do zniszczenia.

Poprawki

Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:

  • Odrestaurowane emocje podczas upadku lub ragdollingu (uszkodzenie upadku pozostają niezmienione).
  • Naprawiono oświetlone osłony statku spawnera, które nie przyjmują obrażeń granatowych.
  • Rozstrzygnięte luki na zderzenia w oświetlonym statku spawnera, pozwalając granatom go zniszczyć.
  • Pakiety zdrowotne w pełni przywracają wszystkie stymulaty Helldiver.
  • Broń o wysokim obrębie detonują teraz odrodzoną hellbomb.

Poprawki o awarie, wisi i miękkie blokady:

  • Naprawiono liczne awarie związane z misjami, gorącymi, emocjami, ogniem, ładowaniem, zmianami zbroi i przeładowywaniem broni.
  • Zadowił kilka miękkich blokad podczas upuszczenia i ekstrakcji.

Problemy społeczne i tworzenie dopasowań:

  • Ulepszone zapasy w celu lepszego regionalnego parowania.
  • Naprawiono problem wyczyszczenia historii czatu podczas wchodzenia i wychodzenia z misji.

Broń i strategia:

  • Naprawiono problemy z umieszczaniami, bronią łukową, staż przeciwpancerną, wieżyczki strategii, wizualizacji broni cieplnej, bronią walki, pakietów zasilających B-1 i penetracji broni.

FRV:

  • Wzmocnione FRV, aby zapobiec eksplozjom przed niewielkimi uderzeniami.
  • Ulepszone wizualizacje aparatu FRV i naprawione problemy z przyklejeniem podziemnym.
  • Zmniejszona szansa na wdrożenie FRV na dachach.
  • FRV Keybindings obsługuje teraz klawiatury inne niż Qwerty.
  • Naprawiono problemy z dystansem uruchamiania wroga po uderzeniu przez FRV.

Helldiver:

  • Naprawiono problemy z ragdollingiem, przesuwaniem i animacje.

Wrogowie:

  • Naprawiono wizualny błąd z językiem prześladowcy.
  • Naprawiono niereakcję wroga do utraconych strzałów.

Różne poprawki:

  • Rozwiązał różne problemy z audio, wizualnymi i rozgrywkami.

Znane problemy

Najwyższy priorytet:

  • Black Box Mission Terminal.
  • Stratagem Ball nieprzewidywalne odbicia.
  • Problemy z dsspathfinding.
  • Dolby Atmos nie pracuje nad PS5.

Średni priorytet:

  • Gracz utknął na rampie Pelican-1.
  • Wybuchowe ragdolling Hidden Helldivers.
  • Problemy z wyświetleniem Cape w zbrojowni.
  • „To jest demokracja” emotka powodująca niezamierzone spacery kosmiczne.
  • Problem wyświetlania amunicji AX/TX-13.
  • Zbroja zbiornika Boragera i słabe punkty.
  • LAS-5 SCY Zakres Zoom.
  • Problem z szybkością strzelania broni naładowania.