Helldivers 2: 2025 -Hauptaktualisierung - Neue Emotes, Balance -Optimierungen

Autor : Owen Mar 13,2025

Arrowhead hat das erste große Update für Helldivers 2 im Jahr 2025 veröffentlicht und das Spiel erheblich verändert.

Patch 01.002.101, jetzt verfügbar, erweitert die Dauer der Gaseffekte von Sprühwaffen, stellt die Fähigkeit zur Emote während der Luft oder des Ragdolls wieder her und enthält zahlreiche Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen.

Als Höllendivers 2 sich sein erstes Jubiläum nähert, und mit der Einführung der Beleuchtung der feindlichen Fraktion, die das Gameplay revitalisiert, sind die Spieler gespannt, was sich als nächstes im laufenden galaktischen Kriegs-Meta-Narrativen entfaltet. Die umfangreiche 5 GB+ -Ree des Updates hat auch die Spekulationen unter den Lüftern über mögliche unangekündigte Ergänzungen über die angegebenen Gleichgewichtsänderungen und -Korreten angeheizt.

Eine besonders bemerkenswerte und leicht beunruhigende Fix ist erwähnenswert:

Ein kleiner visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers (Sie möchten nicht wissen, was es brauchte, um ihn zu beheben).

Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:

Ausbalancieren

Allgemeine Änderungen:

  • Erhöhte Dauer der Gasstatus -Wirkung von Sprühwaffen (6 bis 10 Sekunden).
  • Implementierte einen Despawn -Timer für die Beleuchtung von Dropship -Wracks, um die Pfadverstopfung zu verhindern.

Höllendiver:

  • Es fügte eine Klausel zum Ministerium für die Menschheit der Menschheit für die korrekte Haltung für ein sicheres Heben hinzu und ermöglichte es den Höllendienern, beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) zu joggen.
  • Autorisierte Granate- und StrataGEM -Bereitstellung, während sie sich aus dem FRV lehnen.
  • Verbessertes FRV -Handling, insbesondere während der Kurve.

Seitenwaffen:

  • Erhöhte Startmagazine (2 bis 3).
  • Erhöhte Ersatzmagazine (4 bis 5).

StrataGEM -Unterstützungswaffen:

  • TX-41-Sterilisator: Entfernung des Kreuzhaardreibers; verminderter Kameraaufstieg zurückgewiesen; Erhöhte Dauer der Gasstatus -Wirkung von Sprühwaffen (6 bis 10 Sekunden).

Panzerpassive:

  • Der Fehler, der die passive Belagerung im Rüstungsrüst (für alle Waffen anstelle von nur Vorwahlen zusätzliche Munition gewährt), bleibt vorerst nicht unfixiert, bis eine weitere Bewertung potenzieller unvorhergesehener Folgen. Die Beschreibung der Waffenkammer wird später aktualisiert.

Rucksäcke:

  • AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem: Überarbeitet für eine verbesserte Effektivität und Unterscheidung und konzentriert sich auf seine gasbasierten Mechanik. Priorität von Feinden, die von Gas nicht betroffen sind und die Munitionserhaltung erhöht. Die Targeting -Logik verbesserte sich für ein reduziertes Roaming; Der Targeting -Bereich stieg (10 bis 20 m); Erhöhte Dauer der Gasstatus -Wirkung von Sprühwaffen (6 bis 10 Sekunden).

Schichten:

  • MD-6 Anti-Personal-Minenfeld: Cooldown reduziert (180 bis 120 Sekunden); Schaden nahm zu (350 bis 700); Eine erhöhte Mine -Bereitstellung verbreitete sich (20%), um Kettenexplosionen zu reduzieren.
  • MD-I4-Brandminen: Abklingzeit reduziert (180 bis 120 Sekunden); Schaden nahm zu (210 bis 300); Eine erhöhte Mine -Bereitstellung verbreitete sich (20%), um Kettenexplosionen zu reduzieren.
  • MD-17 Panzerabwehrminen: Abklingzeit reduziert (180 bis 120 Sekunden).
  • SH-20 Ballistischer Schild-Rucksack: Jetzt blockiert Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

  • Wiederhergestelltes Emoting beim Sturz oder Ragdolling (Sturzschäden bleibt unverändert).
  • Fixe Illuminate Spawner Ship Shields, die keinen Einfluss von Granatenschäden haben.
  • Aufgelöste Kollisionslücken innerhalb des Illuminate Spawner -Schiffes, sodass Granaten sie zerstören können.
  • Health Packs restaurieren jetzt alle Helldiver -Stims vollständig.
  • Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Höllenbomben.

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:

  • Es wurde zahlreiche Unfälle im Zusammenhang mit Missionen, Hot-Joining, Emotes, Feuer, Ladung, Rüstungswechsel und Nachladen von Waffen festgelegt.
  • Adressierte während des Drop-Ins und der Extraktion mehrere Soft-Locks.

Soziale Probleme und Matchmaking:

  • Verbessertes Matchmaking für eine bessere regionale Paarung.
  • Das Problem der Chat -Historie bei der Eingabe und Verlassen von Missionen behoben.

Waffen und Strategien:

  • Fixierte Probleme mit Einlagen, Lichtbogenwaffen, Panzerabwehrgänge, Strategürmen, Waffenvisuellen, Nahkampfwaffen, B-1-Versorgungspackungen und Waffendurchdringung.

FRV:

  • Verstärkte FRVs, um Explosionen von geringfügigen Auswirkungen zu verhindern.
  • Verbesserte FRV -Kamera -Grafiken und behobene unterirdische Klebenprobleme.
  • Reduzierte Wahrscheinlichkeit eines FRV -Einsatzes auf Dächern.
  • FRV-Schlüsselbindungen unterstützen nun nicht-QWERTY-Tastaturen.
  • Probleme mit der feindlichen Startdistanz, wenn er von FRV getroffen wurde.

Höllendiver:

  • Probleme mit Ragdolling, Gleiten und Animationen behoben.

Feinde:

  • Ein visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers behoben.
  • Fehlende feindliche Nichtreaktion auf verpasste Schüsse.

Verschiedene Korrekturen:

  • Befasste sich mit verschiedenen Audio-, Visual- und Gameplay -Problemen.

Bekannte Probleme

Obere Priorität:

  • Black Box Mission Terminal Clipping.
  • Stratagemball unvorhersehbare Hüpfer.
  • DSSPATHFINDING -Probleme.
  • Dolby Atmos funktioniert nicht an PS5.

Medium Priorität:

  • Spieler bleibt auf Pelican-1 Ramp.
  • Sprengstoff Ragdolling Hidden Helldivers.
  • Cape Display -Probleme in Armory.
  • "Das ist Demokratie" Emote, der unbeabsichtigte Weltraumräume verursacht.
  • AX/TX-13 Munitionsanzeigeproblem.
  • Krämpfungspanzer und Schwachstellen.
  • Las-5 Scythe Scope Zoom Problem.
  • Ladestellung Waffenfeuerungsrate Problem.