Angriff auf das Titan Revolution Update 3 endet auf Fehler- und Balance -Korrekturen

Autor : Emily Mar 18,2025

Der Angriff auf das Update 3 von Titan Revolution 3 liefert einen erheblichen Anstieg des Roblox-Erlebnisses und konzentriert sich auf Verbesserungen der Lebensqualität, die Ausgleichsanpassungen und die Fehlerbehebung. Die 3 3.0 -Update -Patch -Notizen zeigen eine Vielzahl von Verfeinerungen, einschließlich des neuen Winter -Token -Events, zusätzlichen Auren für den Panzer -Titan -Raid und die Begrüßung des Roblox -Chats zur zentralen 2D -Lobby. Der kumulative Effekt dieser kleineren Veränderungen fehlt zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Merkmal, erhöht zwar die Gameplay -Glätte und die visuelle Anziehungskraft erheblich.

Angriff auf Titan Revolution Update 3 legt die Grundlage für die Zukunft mit Fehler- und Balance -Korrekturen.

Bemerkenswerte Fehlerbehebungen befassen sich mit ungewöhnlichen Titan-Verhaltensweisen, wie z. Es wurden ebenfalls mehrere Qualifikationsfehler, die die Ladung betreffen, und der Gründer werden gelöst. Umfangreiche Thunder-Spear-Optimierungen zielen darauf ab, seine Effektivität zu optimieren.

Update 3 befasst sich mit zahlreichen langjährigen Problemen, obwohl neue Inhaltszusätze relativ gering sind. Dieser grundlegende Patch folgt genau nach dem inhaltsreichen 2.5-Update, in dem der gepanzerte Titan-Raid und der Thunderspears eingeführt wurden.

Eine umfassende Anleitung zur Maximierung Ihres Genusses dieses Roblox -Action -Spiels finden Sie in unserer vollständigen Liste der aktiven Codes [hier]. Die vollständigen Patch -Notizen sind unten detailliert.

Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen

2x Winter -Token -Event

Lebensqualität Verbesserungen:

  • Der Roblox -Chat ist jetzt in der 2D -Lobby der Stadt Central sichtbar.
  • Impact -Frames und SFX hinzugefügt, um die Rache des Gründers zu finden.
  • 2 neue Auras zum "gepanzerten Titan" -Raid ("Abgrund" - episch / "digitaler Fraktur" - legendär) hinzugefügt.
  • Neues Nachfüll -Symbol.
  • Einige Streaming-Eigenschaften im Arbeitsbereich geändert, um die Leistung auf niedrigeren Geräten zu verbessern.
  • Veränderte Kartenbeleuchtung von "Future" zu "ShadowMap", um eine verbesserte Leistung auf Geräte mit niedrigeren Enden zu erhalten.
  • Deaktiviert die Benachrichtigung "Gameplay Pause".
  • "Panzer Titan Raid" kosmetische Tropfen (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) können jetzt für Edelsteine ​​verkauft werden.
  • Grammatik in der Streifennachricht behoben.

Umgestalteter Cutscene -Handler:

  • Allgemeine Korrekturen implementiert; Alle Startschnitte sind jetzt synchronisiert.
  • Zwischensequenzen werden automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
  • Schaltfläche überspringen.

Thunderspear Questline Framework Änderungen:

  • Feste Felder wurden nach dem Verlagerung/Auswurf nicht entfernt.
  • Das Objektiv festgelegt wurde nach Abschluss kontinuierlich ausgelöst.
  • Das Abrufen einer Schachtel gewährt dem Spieler nur noch den Fortschritt von +1 Quest, nicht jeder in der Mission.
  • Kisten in der Versorgungsmission laken sich jetzt in zufälligen Positionen.
  • Questline beginnt nicht mehr in Missionen, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
  • Es wurde nicht auf dem Konvoi -Pferd für die Stadtrand -Spears -Quest auf dem Konvoi -Pferd aufgetreten.

Gleichgewichtsanpassungen:

  • Der Schaden von Boss Titan in Raids um 5,0% pro Schwierigkeit.
  • "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
  • "Duckers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
  • "Ragers" Titan -Variation laich jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
  • "Führungskräfte" Titan -Variationen laichen jetzt nur noch in aberranten Schwierigkeiten.
  • Reduzierte "Kaiser -Schlüssel" Kosten von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
  • Erhöhter "Battlepass XP" -Gewerke nach Abschluss der Mission.

Missionen:

  • Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch von Glücksmultiplikator betroffen).
  • Änderung aller Wahrscheinlichkeiten in jeder Schwierigkeit.
  • Schwierigkeitsgrad -Drop -Chancen (Schriftrollen / Serum).
  • Überarbeitete Formel zum Anwenden des Glücksmultiplikators (verwendet kumulative Frequenz).
  • Adjusted Objective Mission End Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).

Überfälle:

  • In jeder Schwierigkeit geänderte Elementchancen.
  • Behobene "gepanzertes Serum", das die maximal zulässige Serumkappe umgeht.
  • Überarbeitete Formel zum Anwenden des Glücksmultiplikators (verwendet kumulative Frequenz).

Thunderspears:

  • Erhöhter M1 -Rückfallenschaden.
  • Nerfed Detonationsbereich um 5,0%.
  • Nerfed-Self-Schaden-Explosionsradius-Reichweite.
  • Nerfed Refill -Anzahl von 1 in Missionen und 3 in Raids.

Reiss Family Buffs:

  • "Befehl" Fähigkeiten wird jetzt durch das Gedächtnis "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" beeinflusst.

Fritz Family Buffs:

  • Die Dauer "Gründer wird" erhöht (10 bis 20er Jahre - in Schalthebel, 15 bis 20s).
  • "Gründer Will" ist jetzt durch das "Taktiker" -Gedächtnis betroffen.
  • "Gründer wird" nun auch in der Abklingzeit bei der Abklingern von Fähigkeiten, einer Reduzierung der Verletzungsgefahr, der Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, der Schwangerdauer und des Explosionsradius.
  • "Gründer wird" zusammen (45 bis 90er Jahre).
  • "Gründers Rache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
  • "Gründers Vengeance" gewährt nun nach der Wiederbelebungsanimation 13s i-Frames.
  • Rückkehrte "Furyforge" -Semote -NERF (0,3% bis 0,4% DMG für jeden Verlust von 1,0% der Gesundheit).
  • Pufferte "Maximale Feuerkraft" (alle TS -Statistiken steigen von 5,0% auf 7,5%).
  • Veränderte "Everlasting Flame" -Verk (erhöht die Schwungdauer "für Klingen nicht mehr, beeinflusst nur" Explosionsradius "für Speere).
  • Das "Explosive Fortune" -Verk (Naturschutzangebot erhöht sich von 10,0% auf 15,0%, 5,0% auf 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).

Panzer Titan Shifter (Vevo):

  • Mut: Der Schildgewinn wird jetzt nach Ablauf entfernt, anstatt im Laufe der Zeit einen Schild zu verlieren.
  • Gebühr: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
  • Erdbrecher: Abklingzeit (40 bis 35), Schadensbasis (30,5% bis 100,0%), Schadenswachstum (5,5% bis 10,0%).
  • Schwerer Angriff: Richtige AOE implementiert.
  • Passiv: Ähnlich wie die Boxmeisterschaft überarbeitet und mit Schadensreduzierung skaliert.
  • Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeit (99 bis 25) ein- und ausgeschaltet werden.
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 bis 4), Stufe 2 Abklingzeit (2 bis 1).

Fehlerbehebungen:

  • Reparierte Titanen, die nach einem Gebäude manchmal T-Posen-Possen waren.
  • Feste Schaltschäden, die nicht ordnungsgemäß umgewandelt werden, wenn Speere ausgestattet sind.
  • Es wurde auf unsichtbare Hitboxen festgehalten.
  • Schonspears behoben, wenn er einen Titan nicht tötete, wenn der Spieler daran stirbt.
  • Es wurde manchmal nicht kolossale Titanen getroffen.
  • Wenn er sich während der Griffe an den eigenen Gewitter stirbt, wird der Titan nun veröffentlicht.
  • Behobene "Gründer wird" -Könnchen -Hooks/Gas behoben, wenn der Spieler ordnungsgemäß eingeladen wird.
  • Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritik nicht ordnungsgemäß angewendet hat.
  • Behobene Brust-/Belohnungsbildschirm, die nach dem Verlagerung/Auswurf nicht miteinander interagierbar ist.
  • Das Rösteneffekt des weiblichen Titans wurde ständig sichtbar, wenn sie sich auf die Wachmission verschieben/auswerfen.
  • Feste Fähigkeit, das Escort -Missionsziel zu schleudern, indem er vor dem Pferd steht.
  • Feste Klingen/Speere -Tasten werden auf dem Bildschirm "Gerät auf mobilen Geräten nicht richtig ordnungsgemäß" angezeigt.
  • Es wurde festgelegte Titanen, die Spieler nicht direkt unter ihnen standen.
  • Fixed Hakenassistent Manchmal brechen und verhindern Sie die Anhaftung an Objekten.
  • Feste Fähigkeit, das Mobilfunk während der Nachfüllung doppelt zu steigern.
  • Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
  • Bei einem Titan gedrückt, um geschleudert zu werden.
  • Fixe Follow Rewards Manchmal brechen die Benutzeroberfläche.
  • Es wurde festgestellt, dass Edelsteine ​​nicht ordnungsgemäß mit "Gem -Fiend" -Demory und "Fritz" -Familie stapeln.
  • Behoben, wenn Sie nach der Verwendung von Thunderspear Cutscen -Fähigkeiten / "Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
  • Feste visuelle Darstellung von "schwarzem Flash" -Verk von Raid -Truhen, die als Aura -Kosmetikzusatz ausreichen.
  • Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer kurz vor Beginn einer Zwischensequenz abgefeuert wird.
  • Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1s, abhängig von der Treffergeschwindigkeit.
  • Behobene "Ladung" -Fertigkeit, die den "gepanzerten Titan" -Raid -Chef schleuderte.
  • Behobene "Ladungs" -Fertigkeiten, die an zufälligen Objekten hängen bleiben.
  • Es wurde die Unfähigkeit, Ice Burst Titans mit der "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
  • Es wurde mit Avataren kollidierte Kleidung repariert.
  • Behobene "Peerless Commander" Perk.
  • Reparierte verlorene Serie Wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, verschob sich der Spieler und trennte sich dann das Spiel.

Gepanzerer Raid Revamp:

  • Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.

    • Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart) / 2 (schwere) / 3 (aberrante) Boote im Laufe der Zeit für eine erfolgreiche Flucht. RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte) / 2 (schwere / aberrante) Boote sterben, bevor sie die Ziellinie erreichen. Der gepanzerte Titan -Chef hat in dieser Phase "Rüstung" eindringlich, um vor Phase 2 Schäden zu verursachen. "Armor" hat einen DMG -Basiswiderstand von 20,0% und steigt je nach verbleibender Rüstung auf 50,0%. Die weiche Kappe verhindert, dass die Gesundheit von "gepanzerter Titan" in dieser Phase unter 75,0% sinkt.
    • Phase 2: "gepanzerte Titan" verschiebt und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Der Schaden, der in Phase 1 am Schild gerichtet ist, wandelt sich in Phase 2 in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator um (+1,0% Schaden pro 2,0% -Abschild verloren). Besiege den "gepanzerten Titan", während er gegen Wellen von Titanen kämpft.