ATAPAÇÃO DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA

Autor : Emily Mar 18,2025

O Atualização 3 do Atant on Titan Revolution oferece um impulso substancial à experiência do Roblox, com foco em melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. As Notas do Patch de Atualização 3.0 destacam uma infinidade de refinamentos, incluindo o novo evento de Tokens de inverno, Auras adicionais para o Raid Blindado Titan e a adição bem -vinda do bate -papo Roblox ao lobby 2D Central. Embora não possua uma característica única e inovadora, o efeito cumulativo dessas mudanças menores aumenta significativamente a suavidade e o apelo visual da jogabilidade.

ATATION OT Titan Revolution Atualização 3 Liga a base para o futuro com correções de bug e equilíbrio.

As correções de bug notáveis ​​abordam comportamentos incomuns de titãs, como o T-POSE depois de atacar edifícios e não atacar os jogadores diretamente abaixo deles. Vários insetos de habilidade que afetam a carga e os fundadores também serão resolvidos. Os ajustes de thunderspear extensos visam ajustar sua eficácia.

A atualização 3 aborda vários problemas de longa data, embora novas adições de conteúdo sejam relativamente pequenas. Esse patch fundamental segue de perto os calcanhares da atualização 2.5 rica em conteúdo, que introduziu o Raid e Thunderspears blindados.

Para um guia abrangente para maximizar o seu prazer neste jogo de ação do Roblox, explore nossa lista completa de códigos ativos [aqui]. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.

ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH

Evento de tokens de inverno 2x

Melhorias de qualidade de vida:

  • O Chat Roblox agora está visível no lobby da cidade Central 2d.
  • Adicionado quadros de impacto e SFX à habilidade "Vingança do fundador".
  • Adicionado 2 novas auras ao ataque "Blindado Titan" ("abissão" - épico / "fratura digital" - lendária).
  • Novo ícone de recarga.
  • Alterou algumas propriedades de streaming no espaço de trabalho para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
  • A iluminação do mapa alterada de "Future" para "ShadowMap" para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta inferior.
  • Desativado a notificação "jogabilidade pausou".
  • As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora podem ser vendidas para gemas.
  • Gramática na mensagem de sequência corrigida.

Manipulador de cena renovado:

  • Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
  • As cenas são ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já os carregou.
  • Saltar o botão adicionado.

THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:

  • Caixas fixas não estão sendo removidas após a mudança/ejeção.
  • Objetivo de alimentação corrigido disparando continuamente após a conclusão.
  • A recuperação de uma caixa agora concede apenas +1 da missão para o jogador, nem todos na missão.
  • Caixas na missão de suprimentos agora geram posições aleatórias.
  • A Questline não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
  • Carrinho fixo não aparecendo no cavalo de comboio para a missão de spears de arredores.

Ajustes de equilíbrio:

  • Danos de Titan Backed Boss em ataques em 5,0% por dificuldade.
  • O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
  • A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
  • A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
  • A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
  • O custo reduzido do "Imperador do Imperador" de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
  • Aumentou o ganho do "BattlePass XP" na conclusão da missão.

Missões:

  • Chance básica aumentada de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
  • Mudou todas as chances de raridade de vantagem em cada dificuldade.
  • Dificuldade em mudança de dificuldade (rolos / soro).
  • Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
  • Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).

Ataques:

  • Mudou as chances de itens em cada dificuldade.
  • Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima permitida.
  • Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).

Thunderspears:

  • Aumento do dano de queda de M1.
  • A detonação nerfed varia de 5,0%.
  • Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
  • Contagem de recargas nerfed em 1 em missões e 3 em ataques.

Reiss Family Buffs:

  • A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória de "taciticos" e "fonte de inspiração".

Fritz Family Buffs:

  • A duração da vontade do "Fundador" aumentou (10 a 20s - na forma de câmbio, 15s a 20s).
  • "A vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
  • "Will's Will" agora também lustra a redução de recarga de habilidades, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
  • A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s para 90s).
  • A "Vingança do Fundador" agora concede +1 de turnos extras e recursos max odm/ts.
  • A "Vingança do Fundador" agora concede 13s de quadros I após a animação Revive.
  • Revertido de memória "Furyforge" NERF (0,3% a 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
  • A vantagem de "poder de fogo máximo" polido (todas as estatísticas de TS aumentam de 5,0% para 7,5%).
  • Alterado "chama eterna" a duração do balanço "para lâminas, afeta apenas" raio de explosão "para lanças).
  • Acrescentaram a vantagem de "fortuna explosiva" (a chance de conservação aumenta de 10,0% para 15,0%, 5,0% a 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).

Shifter blindado de Titan (vevo):

  • Coragem: o ganho de escudo agora é removido após a expiração, em vez de perder o escudo ao longo do tempo.
  • Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
  • Breaker da Terra: recarga (40 a 35), base de danos (30,5% a 100,0%), crescimento de danos (5,5% a 10,0%).
  • Ataque pesado: AOE adequado implementado.
  • Passivo: reformulado semelhante ao domínio do boxe, escalando com redução de danos.
  • Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade, recarga (99 a 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 a 4), estágio 2 Recoolwn (2 a 1).

Correções de bug:

  • Os titãs fixos às vezes posarem depois de bater em um prédio.
  • Dano de mudança fixo não converte adequadamente quando as lanças estão equipadas.
  • Corrigido ThundersPears ficando presos em caixas de hits invisíveis.
  • Corrigido Thunderspears não matando um titã se o jogador morrer dele.
  • As ruas fixas às vezes não atingem titãs colossais.
  • Morrendo de vontade de se trovejar enquanto agarrado agora fará com que o Titã seja liberado.
  • Corrigidos os ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados ​​antes do jogador carregarem corretamente.
  • Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando adequadamente o máximo de crítica.
  • A tela de tórax/recompensa corrigida sendo ininterável após a mudança/ejeção.
  • O efeito de rugido de Titã fixado foi constantemente visível ao mudar/ejetar na missão da guarda.
  • Capacidade fixa de arremessar o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
  • Botões fixos de lâminas/lanças não aparecem corretamente na tela do equipamento em dispositivos móveis.
  • Titãs fixos não atacando jogadores diretamente sob eles.
  • Vista do gancho fixo às vezes quebrando e prevenindo o apego aos objetos.
  • Capacidade fixada de aumentar o dobro do celular durante o reabastecimento.
  • As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
  • Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
  • Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
  • As gemas fixas não empilhando adequadamente com a memória "gemiam" e a família "Fritz".
  • Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear / habilidade "caos".
  • Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão exibindo como cosmético aura.
  • Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada logo antes do início de uma cena.
  • Inconsistências corrigidas com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
  • Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe do ataque de "titãs blindados".
  • Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
  • Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
  • Corrigido algumas roupas colidindo com avatares.
  • Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
  • A sequência de perda fixa se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectou/deixou o jogo.

REVAM REVAM RAID BLORMADO:

  • Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.

    • Fase 1: Defenda 1 (Hard) / 2 (grave) barcos (aberrantes) ao longo do tempo para fuga bem -sucedida. O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro) / 2 (grave / aberrante) morrerem antes de atingir a linha de chegada. O chefe de titã blindado tem "armadura" penetrável nesta fase para causar danos antes da fase 2. "A armadura" tem 20,0% de resistência base de DMG, aumentando para 50,0%, dependendo da armadura restante. A tampa suave impede que a saúde "blindada" caia abaixo de 75,0% durante esta fase.
    • Fase 2: mudanças de "titã blindado", ganhando maior velocidade e danos; Qualquer escudo restante é perdido. Dano causado ao escudo na Fase 1 se converte a um multiplicador de danos mais alto para o "titã blindado" na fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o "Titan Blindado" enquanto luta contra ondas de Titãs.