Attaque sur Titan Revolution Update 3 vise les correctifs de bogue et d'équilibre
Attack on Titan Revolution's Update 3 donne un coup de pouce substantiel à l'expérience Roblox, en se concentrant sur les améliorations de la qualité de vie, les ajustements d'équilibre et les corrections de bogues. Les notes de mise à jour de la mise à jour 3.0 mettent en évidence une multitude de raffinements, y compris le nouvel événement Winter Tokens, des auras supplémentaires pour le raid blindé Titan et l'ajout de bienvenue du chat Roblox avec le hall 2D central. Bien qu'il manque une seule caractéristique révolutionnaire, l'effet cumulatif de ces changements plus petits améliore considérablement la douceur du gameplay et l'attrait visuel.
Les correctifs de bogue notables abordent les comportements inhabituels du titan, tels que P-Posing après avoir frappant des bâtiments et échoué à attaquer les joueurs directement sous eux. Plusieurs bogues de compétences affectant les charges et les fondateurs auront également été résolus. De vastes ajustements Thunderspear visent à affiner son efficacité.
La mise à jour 3 aborde de nombreux problèmes de longue date, bien que les nouveaux ajouts de contenu soient relativement mineurs. Ce correctif fondamental suit de près les talons de la mise à jour riche en 2,5 riches en contenu, qui a introduit le raid blindé Titan et Thunderspears.
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Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour
2x événements de jetons d'hiver
Améliorations de la qualité de vie:
- Le chat Roblox est désormais visible dans le hall 2D Central 2D.
- Ajout des cadres d'impact et SFX à la "vengeance du fondateur".
- Ajout de 2 nouvelles auras au raid "Armored Titan" ("abyssion" - épique / "fracture numérique" - légendaire).
- Nouvelle icône de recharge.
- Changé certaines propriétés de streaming sur l'espace de travail pour améliorer les performances sur les appareils bas de gamme.
- Modification de l'éclairage de la carte de "Future" à "ShadowMap" pour améliorer les performances sur les appareils bas de gamme.
- Désactivé la notification "Gameplay a fait une pause".
- Les gouttes cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, la tenue de jeune Reiner) peuvent désormais être vendues pour des gemmes.
- Grammaire dans le message de strie fixé.
Gestionnaire de cinématique remanié:
- Correction générale implémentée; Toutes les cinématiques de démarrage sont désormais synchronisées.
- Les cinématiques sont automatiquement ignorées si elles sont chargées après qu'un autre joueur les a déjà chargés.
- Bouton de sauter ajouté.
Thunderspear Questline Framework Changements:
- Les boîtes fixes ne sont pas supprimées après le décalage / l'éjection.
- Correction de l'objectif de l'offre déclenchent en continu après l'achèvement.
- La récupération d'une boîte n'accorde désormais que +1 quête de progression vers le joueur, pas tout le monde dans la mission.
- Les boîtes de la mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des positions aléatoires.
- Questline ne commence plus dans les missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
- La charrette fixe n'apparaissant pas sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.
Ajustements d'équilibre:
- Les dégâts du boss broté dans les raids de 5,0% par difficulté.
- Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
- La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
- La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
- La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
- Le coût réduit de «l'empereur» de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
- Augmentation du gain "BattlePass XP" à l'achèvement de la mission.
Missions:
- Augmentation des chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (désormais également affectée par le multiplicateur de chance).
- A changé toutes les chances de rareté avantageuse dans chaque difficulté.
- Les chances de difficulté modifiée (défilement / sérum).
- Formule remaniée pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulative).
- Les récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).
Raids:
- Chance des chances d'élément dans chaque difficulté.
- Correction du "sérum blindé" contournant le capuchon de sérum maximum autorisé.
- Formule remaniée pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulative).
Thunderspears:
- Augmentation des dégâts de la chute de M1.
- Plage de détonation nerfed de 5,0%.
- Gamme de rayon d'explosion d'auto-dommages-dommages.
- Le nombre de recharge Nerfed de 1 en missions et 3 en raids.
Buffs de famille Reiss:
- La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticienne" et le perk de "Font of Inspiration".
Fritz Family Buffs:
- La durée de la «volonté du fondateur» a augmenté (10 s à 20s - sous forme de levier de vitesses, 15s à 20s).
- La «volonté du fondateur» est désormais affectée par la mémoire «tacticien».
- "Willer's Will" désormais également la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
- Le "Founder's Will" a augmenté (45 à 90s).
- "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 Shift supplémentaire et des ressources max ODM / TS.
- "Founder's Vengeance" accorde désormais 13s de châssis en I après l'animation de relance.
- A retourné la mémoire "furyforge" nerf (0,3% à 0,4% de DMG pour chaque 1,0% de la santé perdue).
- Perk «maximal de puissance de feu maximale» (toutes les statistiques TS passent de 5,0% à 7,5%).
- L'affaire de "flamme éternelle" modifiée (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que le "rayon de souffle" pour les lances).
- L'ajout de "fortune explosive" (les chances de conservation augmentent de 10,0% à 15,0%, 5,0% à 7,5% de chances de reprendre 1 lance par kill).
Titan Shifter blindé (VEVO):
- Courage: le gain du bouclier est maintenant retiré lors de l'expiration au lieu de perdre le bouclier au fil du temps.
- Charge: les transactions tiennent des dommages similaires à Roar.
- Disjonction de terre: recharge (40 à 35), base de dommages (30,5% à 100,0%), croissance des dommages (5,5% à 10,0%).
- Attaque lourde: AoE approprié mis en œuvre.
- Passif: retravaillé similaire à la maîtrise de la boxe, mise à l'échelle avec réduction des dommages.
- Déchange de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence, le temps de recharge (99 à 25).
- Titan Toss: Miss recharge (6,5 à 4), recharge de stade 2 (2 à 1).
Correction de bugs:
- Titans fixes parfois en T-Posing après avoir frappé un bâtiment.
- Dommages de décalage fixe ne se convertit pas correctement lorsque les lances sont équipées.
- Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
- Correction de Thunderspears ne tuant pas un Titan si le joueur en décède.
- THUNDERSPEARS COMMÉDIATEUR Parfois, ne frappant pas les titans colossaux.
- Mourir à son propre thunderspear tandis que l'attraction provoquera désormais la sortie du Titan.
- Correction des crochets / gaz de "Fonder's Founder's" Will Skills si le joueur se charge correctement.
- Correction de "Flame Rhapsody" Perk n'appliquant pas correctement la chance de critique maximale.
- L'écran de poitrine / récompense fixe étant ininteractable après le déplacement / l'éjection.
- Correction de l'effet de rugissement de Titan féminin étant constamment visible lors du changement / éjection sur la mission de garde.
- Capacité fixe à lancer l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
- Les boutons de lames / lances fixes n'apparaissent pas correctement dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
- Titans fixes n'attaquant pas les joueurs debout directement sous eux.
- Aide à crochet fixe Aide parfois à la rupture et à la prévention de la fixation aux objets.
- Capacité fixe à doubler augmenter sur le mobile tout en remplissant.
- Les compétences de levier de vitesses fixes ne frappent pas correctement les napes Titan.
- Correction d'être jeté lorsqu'il ramasse un titan.
- Correction de récompenses Suivre parfois l'interface utilisateur.
- Des gemmes fixes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
- Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluchen Skills / "Chaos".
- Représentation visuelle fixe de "Black Flash" Perk des coffres RAID s'affichant sous forme de cosmétique Aura.
- Correction de l'incapacité à utiliser les compétences Thunderspear si une lance est tirée juste avant le début d'une cinématique.
- Incohérences de coup fixe avec ODM / SHIFTER M1 en fonction de la vitesse de coup.
- Correction des compétences "Charge" Flinging le boss Raid "Titan" Titan ".
- Correction des compétences "Charge" collées sur des objets aléatoires.
- Correction de l'incapacité à tuer la glace a éclaté les titans avec la compétence "lancer".
- Correction de quelques vêtements en collision avec des avatars.
- Perk fixe "commandant sans égal".
- Correction de la séquence de défaites si l'avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis s'est déconnecté / a quitté le jeu.
Replaçant des raids blindés:
Les coups de poing / compétences du boss peuvent désormais endommager les objectifs.
- Phase 1: défendre 1 (dur) / 2 (sévère) / 3 (aberrants) bateaux au fil du temps pour une évasion réussie. RAID échoue automatiquement si 1 (durs) / 2 (sévères / aberrants) meurent avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Le boss de Titan blindé a une "armure" pénétrable dans cette phase pour infliger des dégâts avant la phase 2. "Armor" a une résistance au DMG de base de 20,0%, passant à 50,0% en fonction de l'armure restante. Le capuchon souple empêche la santé du "titan blindé" de baisser en dessous de 75,0% au cours de cette phase.
- Phase 2: "Titan blindé" se déplace, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu. Les dommages infligés au bouclier de la phase 1 se transforment en un multiplicateur de dégâts plus élevé pour le "titan blindé" dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu). Vaincre le "Titan blindé" tout en combattant Waves of Titans.




