Helldivers 2:2025的主要更新 - 新情緒,平衡調整

作者 : Owen Mar 13,2025

Arrowhead在2025年發布了Helldivers 2的第一個重大更新,為遊戲帶來了重大變化。

貼片01.002.101現在可用,從噴霧武器延長了氣體效應持續時間,恢復了空中或ragdolling時表現出的能力,並包括許多平衡調整和錯誤修復。

隨著Helldivers 2臨近成立一周年,隨著啟動敵方派系振興遊戲玩法,玩家渴望看到正在進行的銀河戰爭元敘事中的下一步發生的事情。該更新的實質性5GB+尺寸還引發了粉絲之間有關持有的餘額變化和修復的潛在未經通知的添加的猜測。

值得一提的是一個特別值得注意,有些令人不安的修復值得一提:

修復了用纏擾者的舌頭修復一個小的視覺錯誤(您不想知道修復它需要什麼)

地獄2更新01.002.101補丁註釋:

平衡

一般更改:

  • 噴霧武器(6到10秒)增加了氣體狀態效應持續時間。
  • 實施了一個絕望的計時器,以防止路徑阻塞。

helldiver:

  • 為人類部的正確姿勢原則添加了一項條款,以確保安全起訴,從而使地獄者在攜帶雙手物品(桶,SEAF砲彈)時慢跑。
  • 從FRV傾斜時,授權手榴彈和策略部署。
  • 改進的FRV處理,尤其是在轉彎期間。

側臂:

  • 提高了首發雜誌(2至3)。
  • 增加了備用雜誌(4至5)。

策略支持武器:

  • TX-41滅菌器:去除十字管漂移後坐力;相機攀升的後坐力減少;噴霧武器(6到10秒)增加了氣體狀態效應持續時間。

裝甲驅動器:

  • 目前,影響攻城現成的裝甲被動的蟲子(向所有武器授予額外的彈藥,而不是僅僅是初選),目前仍未固定,直到進一步評估潛在的不可預見的後果。軍械庫描述將在稍後更新。

背包:

  • AX/TX-13“ Guard Dog”狗的呼吸:重新設計以提高有效性和區別,重點是基於氣體的力學。現在,優先考慮不受天然氣影響的敵人,從而增加了彈藥。靶向邏輯改善了減少漫遊;目標範圍增加(10至20m);噴霧武器(6到10秒)增加了氣體狀態效應持續時間。

策略:

  • MD-6抗人體雷區:冷卻(180至120秒);損壞增加(350至700);礦山部署的擴散增加(20%)以減少連鎖爆炸。
  • MD-I4燃燒地雷:冷卻(180至120秒);損壞增加(210至300);礦山部署的擴散增加(20%)以減少連鎖爆炸。
  • MD-17抗坦克礦山:冷卻降低(180至120秒)。
  • SH-20彈道盾背包:現在阻止近戰攻擊直到被摧毀。

修復

解決了重點問題:

  • 跌倒或皺紋時恢復的情緒(跌落傷害保持不變)。
  • 固定的照明產卵船盾牌沒有撞擊手榴彈損壞。
  • 在發光的產卵船中解決了碰撞縫隙,使手榴彈摧毀了它。
  • 現在,健康包現在可以完全恢復所有地獄刺激。
  • 現在,高傷害武器引爆了卵子。

碰撞修復,懸掛和軟鎖:

  • 修復了許多與任務,熱門,情緒,火,裝載,裝甲更換和武器重新裝載有關的崩潰。
  • 在下水和提取過程中解決了幾個軟鎖。

社會問題和對接:

  • 改進了婚姻製作,以進行更好的區域配對。
  • 固定聊天歷史記錄清理問題時,進入和退出任務。

武器和策略:

  • 修復了Emplacements,Arc武器,反坦克駐地,策略砲塔,熱武器視覺效果,近戰武器,B-1供應包和武器滲透的問題。

FRV:

  • 增強的FRV可防止遭受較小影響的爆炸。
  • 改進的FRV攝像頭視覺效果和固定的地下粘性問題。
  • 減少了FRV部署在屋頂上的機會。
  • 現在,FRV鍵鍵鍵支持非QWERTY鍵盤。
  • 固定了敵人發射距離的問題時,當擊中FRV時。

helldiver:

  • 修復了ragdolling,sliding和Animations的問題。

敵人:

  • 用纏擾者的舌頭修復了視覺錯誤。
  • 修復了敵人的非反應以丟失。

雜項修復:

  • 解決了各種音頻,視覺和遊戲問題。

已知問題

重點:

  • 黑匣子任務終端剪裁。
  • Stratctagem Ball無法預測的彈跳。
  • DSSPATHFONDING問題。
  • Dolby Atmos不在PS5上工作。

中等優先級:

  • 玩家被困在Pelican-1坡道上。
  • 爆炸物ragdolling thing隱藏的地獄。
  • 斗篷在軍械庫中顯示問題。
  • “這是民主”導致了意想不到的太空行走。
  • AX/TX-13彈藥顯示問題。
  • Barrager坦克裝甲和弱點。
  • LAS-5 Scythe Scope Zoom問題。
  • 充電武器發射率問題。