Attacco a Titan Revolution Update 3 prende a mira le correzioni di bug e equilibrio

Autore : Emily Mar 18,2025

L'attacco a Update 3 di Titan Revolution offre una notevole spinta all'esperienza di Roblox, concentrandosi sui miglioramenti della qualità della vita, le regolazioni dell'equilibrio e le correzioni di bug. Le note di patch di aggiornamento 3.0 evidenziano una moltitudine di perfezionamenti, tra cui il nuovo evento invernale di token, ulteriori aure per il raid blindato in Titano e la gradita aggiunta della chat di Roblox alla hall 2D centrale. Pur mancando di una singola caratteristica innovativa, l'effetto cumulativo di questi piccoli cambiamenti migliora significativamente la morbidezza del gameplay e il fascino visivo.

Attack on Titan Revolution Update 3 La poggia per il futuro con correzioni di bug e equilibrio.

Le correzioni di bug notevoli affrontano comportamenti insoliti titani, come T-POPEGGIO dopo aver colpito gli edifici e non aver attaccato i giocatori direttamente sotto di loro. Numerosi bug di abilità che colpiscono la carica e il fondatore saranno stati risolti anche. Le ampie modifiche ai tuoncole mirano a perfezionare la sua efficacia.

L'aggiornamento 3 affronta numerosi problemi di lunga data, sebbene le nuove aggiunte di contenuti siano relativamente minori. Questa patch di base segue da vicino sulla scia dell'aggiornamento 2.5 ricco di contenuti, che ha introdotto il raid di Titano corazzato e i tuonspears.

Per una guida completa per massimizzare il godimento di questo gioco di azione Roblox, esplora il nostro elenco completo di codici attivi [qui]. Le note di patch complete sono dettagliate di seguito.

Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch

2x eventi di token invernali

Miglioramenti della qualità della vita:

  • La chat di Roblox è ora visibile nella lobby 2D della città centrale.
  • Aggiunti frame di impatto e SFX all'abilità "Vendetta del fondatore".
  • Aggiunto 2 nuove aure al raid "blindato titan" ("Abission" - EPIC / "Frattura digitale" - Legendarie).
  • Nuova icona di ricarica.
  • Modificata alcune proprietà di streaming sull'area di lavoro per migliorare le prestazioni su dispositivi di fascia bassa.
  • Modifica l'illuminazione delle mappe da "Future" a "Shadowmap" per migliorare le prestazioni su dispositivi di fascia bassa.
  • Disabilitato la notifica "Gameplay pause".
  • Le gocce cosmetiche di "Titan Raid corazzate" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) possono ora essere vendute per le gemme.
  • Grammatica nel messaggio Streak fissata.

Rinnovato gestore del filmato:

  • Correzioni generali implementate; Tutti i filmati iniziali sono ora sincronizzati.
  • I cimerati vengono saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
  • Pulsante di salto aggiunto.

Cambiamenti del framework di Thunderspear Questline:

  • Le caselle fisse non vengono rimosse dopo lo spostamento/espulsione.
  • Obiettivo fisso l'obiettivo innescando continuamente dopo il completamento.
  • Il recupero di una scatola ora concede solo +1 progressi di missione per il giocatore, non tutti nella missione.
  • Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in posizioni casuali.
  • Questline non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
  • Il carrello fisso non appare sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.

Regolamenti dell'equilibrio:

  • Danno boss titano boss in raid del 5,0% per difficoltà.
  • Il modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
  • La variazione di Titan "Duckers" ora si genera solo in difficoltà.
  • La variazione del titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
  • La variazione dei "leader" titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
  • Riduzione del costo di "chiave dell'imperatore" da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
  • Aumento del guadagno di "Battlepass XP" al completamento della missione.

Missioni:

  • Aumento della base di base di ricevere un vantaggio sull'uccisione di Titan in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
  • Cambiato tutte le possibilità di rarità perk in ogni difficoltà.
  • Difficoltà di difficoltà di difficoltà di rilasciare le possibilità (pergamene / siero).
  • Formula rinnovata per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
  • Premi di fine missione obiettivi regolati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi).

Raids:

  • Offerte modificate in ogni difficoltà.
  • Risolto il fissaggio del "siero corazzato" bypassando il limite di siero consentito massimo.
  • Formula rinnovata per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).

Thunderspears:

  • Aumento del danno a caduta M1.
  • Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
  • Gamma di raggi di esplosione di auto-dominio nerfed.
  • Conteggio di ricarica nerfed di 1 in missione e 3 in raid.

AFFIGNI DI FAMIGLIA REISS:

  • L'abilità di "comando" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e "carattere di ispirazione" Perk.

Buff della famiglia Fritz:

  • La durata della "volontà del fondatore" è aumentata (da 10 a 20s - in forma di cambio, da 15 a 20s).
  • La "volontà del fondatore" è ora influenzata dalla memoria "tattica".
  • "Will's Will" ora butta anche la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di infortunio, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
  • Il tempo di recupero di "Founder's Will" è aumentato (da 45 a 90).
  • "Founder's Vengeance" ora garantisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources.
  • "Founder's Vengeance" ora garantisce 13s di I-Frames dopo l'animazione RIVIVE.
  • Memoria "FuryForge" ripristinato (da 0,3% allo 0,4% DMG per ogni 1,0% di salute persa).
  • Perk "massimo di fuoco massimo" (tutte le statistiche TS aumentano dal 5,0% al 7,5%).
  • Perk modificato "Fiamma eterno" (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
  • Aggiunto il Perk "Explosive Fortune" (la possibilità di conservazione aumenta dal 10,0% al 15,0%, dal 5,0% al 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).

Shifter di Titano corazzato (Vevo):

  • Coraggio: il guadagno dello scudo viene ora rimosso alla scadenza invece di perdere lo scudo nel tempo.
  • Accusa: infligge danni da tick simili a ruggiti.
  • Earth Breaker: cooldown (da 40 a 35), base di danno (dal 30,5% al ​​100,0%), crescita dei danni (dal 5,5% al ​​10,0%).
  • Attacco pesante: AOE adeguato implementato.
  • Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe, ridimensionando con riduzione dei danni.
  • SHAPSA FASE: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilirà l'abilità, cooldown (da 99 a 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (da 6,5 ​​a 4), cooldown stage 2 (da 2 a 1).

Correzioni di bug:

  • I titani fissi a volte sono stati a T dopo aver colpito un edificio.
  • Danni a spostamento fisso non convertito correttamente quando le lance sono equipaggiate.
  • I Thunderspears fissi sono bloccati su hitbox invisibili.
  • Risolto i Thunderspears non uccidere un titano se il giocatore muore da esso.
  • I thunderspears fissi a volte non colpiscono titani colossali.
  • Muore morire con i propri Thunderspear mentre afferrato ora farà rilasciare il Titano.
  • Risolto il corretto "fondatore della volontà" ganci/gas di rottura delle abilità se utilizzato prima del giocatore si carica correttamente.
  • Risolto il rispetto di "Flame Rhapsody" non applicando correttamente la massima possibilità di critico.
  • Lo schermo del torace/premio fisso è ininterabile dopo lo spostamento/espulsione.
  • L'effetto ruggito del titano fisso è costantemente visibile quando si muove/espellere la missione di guardia.
  • Fissa capacità di lanciare l'obiettivo della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
  • Pulsanti a pale/spears fissate non appaiono correttamente nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
  • I titani fissi non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
  • Assistenza al gancio fisso a volte rompere e prevenire l'attaccamento agli oggetti.
  • Risolto la capacità di raddoppiare il mobile durante la ricarica.
  • Le abilità fisse del cambio non colpiscono correttamente i nacque di Titan.
  • Risolto il ripasso quando si raccoglie un titano.
  • Risolto seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
  • Le gemme fisse non si accumulano correttamente con la memoria "gem demonio" e la famiglia "fritz".
  • Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear / Abilità "Caos".
  • Risolto la rappresentazione visiva del vantaggio "Black Flash" dalle casse raid che mostrano come cosmetica aura.
  • L'incapacità fissa di utilizzare le capacità di thunderspear se una lancia viene sparata poco prima dell'inizio di un filmato.
  • Incoerenze fisse di hit con M1S ODM/Shifter a seconda della velocità di coltura.
  • Risolto l'abilità di "carica" ​​che lancia il boss raid "blindato titano".
  • Risolto l'abilità di "carica" ​​rimase bloccata su oggetti casuali.
  • Fisso incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
  • Risolto un po 'di vestiti che si scontrano con avatar.
  • Risolto il Perk "Commander senza peerless".
  • Risolto la striscia perdente se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/ha lasciato il gioco.

Rinnovo RAID corazzato:

  • Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.

    • Fase 1: difendere 1 (dura) / 2 (grave) / 3 (aberrant) barche nel tempo per fuga riuscita. Il RAID fallisce automaticamente se le barche 1 (dura) / 2 (gravi / aberranti) muoiono prima di raggiungere il traguardo. Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile in questa fase per infliggere danni prima della fase 2. "L'armatura" ha la resistenza al DMG di base del 20,0%, aumentando al 50,0% a seconda dell'armatura rimanente. Il cappuccio morbido impedisce alla salute di "Titano corazzato" di scendere al di sotto del 75,0% durante questa fase.
    • Fase 2: spostamenti di "Titano corazzato", guadagnando aumento della velocità e dei danni; Qualsiasi scudo rimanente viene perso. Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il "titano corazzato" nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% perso). Sconfiggi il "Titano corazzato" mentre combatte le ondate di titani.