टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है
टाइटन रिवोल्यूशन के अपडेट 3 पर हमला रोबलॉक्स अनुभव को पर्याप्त बढ़ावा देता है, गुणवत्ता के जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स पर ध्यान केंद्रित करता है। 3.0 अद्यतन पैच नोटों में शोधन की एक भीड़ को उजागर किया गया है, जिसमें नई विंटर टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए अतिरिक्त औरास और सेंट्रल 2 डी लॉबी के लिए रोबॉक्स चैट का स्वागत है। एक एकल, ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा की कमी के दौरान, इन छोटे परिवर्तनों का संचयी प्रभाव गेमप्ले चिकनाई और दृश्य अपील को बढ़ाता है।
उल्लेखनीय बग फिक्स असामान्य टाइटन व्यवहार को संबोधित करते हैं, जैसे कि टक्कर देने के बाद टी-पोजिंग और उनके नीचे सीधे खिलाड़ियों पर हमला करने में विफल। चार्ज को प्रभावित करने वाले कई कौशल बग और संस्थापक की भी हल हो गई है। व्यापक थंडरपियर ट्विक्स का उद्देश्य इसकी प्रभावशीलता को ठीक करना है।
अपडेट 3 कई लंबे समय तक चलने वाले मुद्दों से निपटता है, हालांकि नई सामग्री परिवर्धन अपेक्षाकृत मामूली हैं। यह मूलभूत पैच सामग्री-समृद्ध 2.5 अपडेट की ऊँची एड़ी के जूते पर निकटता से अनुसरण करता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया।
इस Roblox एक्शन गेम के अपने आनंद को अधिकतम करने के लिए एक व्यापक गाइड के लिए, सक्रिय कोड [यहाँ] की हमारी पूरी सूची का पता लगाएं। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।
टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट
2x विंटर टोकन इवेंट
जीवन में सुधार की गुणवत्ता:
- Roblox चैट अब टाउन सेंट्रल 2 डी लॉबी में दिखाई दे रही है।
- "संस्थापक के प्रतिशोध" के लिए प्रभाव फ्रेम और एसएफएक्स को जोड़ा गया।
- "बख्तरबंद टाइटन" छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य / "डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में 2 नए औरास को जोड़ा गया।
- नया रिफिल आइकन।
- निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए कार्यक्षेत्र पर कुछ स्ट्रीमिंग गुणों को बदल दिया।
- निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए "भविष्य" से "छायामैप" में परिवर्तित मानचित्र प्रकाश व्यवस्था।
- "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना को अक्षम कर दिया।
- "बख्तरबंद टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) को अब रत्नों के लिए बेचा जा सकता है।
- स्ट्रीक संदेश में व्याकरण तय किया गया।
Revamped Cutscene हैंडलर:
- सामान्य सुधार लागू किए गए; सभी शुरुआती cutscenes अब सिंक किए गए हैं।
- यदि एक अन्य खिलाड़ी ने उन्हें पहले ही लोड करने के बाद लोड किया जाता है, तो Cutscenes को स्वचालित रूप से छोड़ दिया जाता है।
- छोड़ें बटन जोड़ा गया।
थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:
- शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद फिक्स्ड बॉक्स को हटाया नहीं जा रहा है।
- पूरा होने के बाद फिक्स्ड सप्लाई ऑब्जेक्टिव लगातार ट्रिगर।
- एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब केवल खिलाड़ी को +1 खोज प्रगति देता है, मिशन में हर कोई नहीं।
- आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक पदों पर घूमते हैं।
- क्वेस्टलाइन अब मिशन में शुरू नहीं होती है जब तक कि खिलाड़ी 1 या उससे अधिक की प्रतिष्ठा नहीं है।
- फिक्स्ड कार्ट आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट के लिए काफिले के घोड़े पर दिखाई नहीं दे रहा है।
संतुलन समायोजन:
- बफेड बॉस टाइटन को 5.0% प्रति कठिनाई से छापे में नुकसान।
- "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
- "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल हार्ड+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
- "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
- "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में है।
- 3,499 रत्नों से 2,999 रत्नों से "सम्राट की कुंजी" लागत को कम किया।
- मिशन पूरा होने पर "बैटलपास एक्सपी" लाभ में वृद्धि हुई।
मिशन:
- प्रत्येक कठिनाई में टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका बढ़ा (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
- प्रत्येक कठिनाई में सभी perk दुर्लभता के अवसरों को बदल दिया।
- परिवर्तित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल / सीरम)।
- भाग्य गुणक (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है) को लागू करने के लिए पुनर्जीवित सूत्र।
- समायोजित उद्देश्य मिशन अंत पुरस्कार (भाग्य गुणक ने भत्तों को प्राप्त करने के लिए 1.2x बढ़ाया)।
छापे:
- प्रत्येक कठिनाई में बदल गए आइटम संभावना।
- फिक्स्ड "बख्तरबंद सीरम" अधिकतम अनुमत सीरम कैप को दरकिनार करते हुए।
- भाग्य गुणक (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है) को लागू करने के लिए पुनर्जीवित सूत्र।
ThunderSpears:
- M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
- नेरफेड डेटोनेशन रेंज 5.0%।
- Nerfed स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज।
- मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा nerfed Refill गिनती।
Reiss परिवार के शौकीन:
- "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ़ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।
फ्रिट्ज परिवार के शौकीन:
- "संस्थापक विल" अवधि बढ़ी (10 से 20 के दशक - शिफ्टर रूप में, 15 से 20 के दशक)।
- "संस्थापक विल" अब "टैक्टिशियन" मेमोरी से प्रभावित है।
- "संस्थापक विल" अब भी कौशल कोल्डाउन में कमी, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या भी।
- "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45s से 90 के दशक)।
- "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
- "संस्थापक का प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames को अनुदान देता है।
- "फ्यूरीफोरज" मेमोरी एनईआरएफ (0.3% से 0.4% डीएमजी को खो दिया है, जो स्वास्थ्य के प्रत्येक 1.0% के लिए) है।
- बफ़्ड "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क (सभी टीएस आँकड़े 5.0% से बढ़कर 7.5% हो जाते हैं)।
- ब्लेड के लिए "एवरलास्टिंग फ्लेम" पर्क (अब "स्विंग अवधि नहीं बढ़ता है", केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
- जोड़ा गया "विस्फोटक भाग्य" पर्क (संरक्षण की संभावना 10.0% से बढ़कर 15.0%, 5.0% से 7.5% तक की संभावना 1 भाले को वापस मारने के लिए) हो जाती है।
बख्तरबंद टाइटन शिफ्टर (वीवो):
- साहस: शील्ड गेन को अब समय के साथ ढाल खोने के बजाय समाप्ति पर हटा दिया जाता है।
- चार्ज: सौदों की द रोअर के समान नुकसान।
- अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 से 35), क्षति आधार (30.5% से 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5% से 10.0%)।
- भारी हमला: उचित AOE लागू किया गया।
- निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के समान, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
- चरण शिफ्ट: कौशल, कोल्डाउन (99 से 25) का फिर से उपयोग करते समय अब और बंद हो सकता है।
- टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 से 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 से 1)।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
- एक इमारत को मारने के बाद कभी-कभी टी-पोजिंग फिक्स्ड टाइटन्स।
- जब स्पीयर्स सुसज्जित होते हैं तो फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति ठीक से परिवर्तित नहीं होती है।
- फिक्स्ड थंडरपियर अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
- यदि खिलाड़ी इससे मर जाता है तो फिक्स्ड थंडरपियर्स टाइटन को नहीं मारते।
- फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को नहीं मारते।
- हड़पने के दौरान किसी के अपने गड़गड़ाहट के लिए मरने से अब टाइटन को रिलीज़ होने का कारण होगा।
- यदि खिलाड़ी ठीक से लोड करने से पहले उपयोग किया जाता है तो फिक्स्ड "फाउंडर की विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस।
- फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को ठीक से लागू नहीं करता है।
- फिक्स्ड चेस्ट/इनाम स्क्रीन शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद निर्बाध है।
- गार्ड मिशन पर शिफ्ट/इजेक्टिंग करते समय फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव लगातार दिखाई देता है।
- घोड़े (ओं) के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को दूर करने की निश्चित क्षमता।
- फिक्स्ड ब्लेड/स्पीयर्स बटन मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में ठीक से दिखाई नहीं देते हैं।
- फिक्स्ड टाइटन्स उन पर सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला नहीं करते हैं।
- फिक्स्ड हुक असिस्ट कभी -कभी ऑब्जेक्ट्स को तोड़ने और अटैचमेंट को रोकने में मदद करता है।
- रिफिलिंग करते समय मोबाइल पर दोगुना बढ़ाने की निश्चित क्षमता।
- फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते।
- टाइटन को उठाते समय फिक्स्ड किया जा रहा है।
- फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हैं।
- फिक्स्ड रत्न ठीक से "जेम फ़िंड" मेमोरी और "फ्रिट्ज" परिवार के साथ स्टैकिंग नहीं करते हैं।
- थंडरस्पियर कटकैन कौशल / "अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फिक्स्ड हो रहा है।
- आभा कॉस्मेटिक के रूप में प्रदर्शित छापे की छाती से "ब्लैक फ्लैश" पर्क का निश्चित दृश्य प्रतिनिधित्व।
- यदि एक भाला शुरू होने से ठीक पहले एक भाले को निकाल दिया जाता है, तो थंडरस्पियर कौशल का उपयोग करने में असमर्थता।
- हिट गति के आधार पर ओडीएम/शिफ्टर एम 1 के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता।
- फिक्स्ड "चार्ज" कौशल "बख्तरबंद टाइटन" छापे के बॉस।
- फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है।
- "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता।
- अवतारों से टकराने वाले कुछ कपड़े तय किए।
- फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क।
- फिक्स्ड हारने वाली लकीर अगर चेतावनी स्क्रीन पर थी, तो खिलाड़ी शिफ्ट हो गया, और फिर खेल को डिस्कनेक्ट/छोड़ दिया।
बख्तरबंद छापे में
बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।
- चरण 1: सफल पलायन के लिए समय के साथ 1 (कठिन) / 2 (गंभीर) / 3 (aberrant) नावों का बचाव करें। यदि 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर / aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले मर जाती हैं, तो RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाती है। बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए इस चरण में "कवच" है। "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ गया है। सॉफ्ट कैप इस चरण के दौरान 75.0% से नीचे गिरने से "बख्तरबंद टाइटन" स्वास्थ्य को रोकता है।
- चरण 2: "बख्तरबंद टाइटन" शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है। चरण 1 में ढाल से निपटने से निपटने के लिए चरण 2 में "बख्तरबंद टाइटन" के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है (2.0% ढाल के प्रति+1.0% क्षति)। टाइटन्स की लहरों से लड़ते हुए "बख्तरबंद टाइटन" को हराएं।






