Mojang拒绝Minecraft的生成AI,强调创造力

作者 : Charlotte Jun 17,2025

*Minecraft *背后的创造力Mojang已明确表示:生成人工智能将不会成为其发展策略的一部分。随着AI越来越多地嵌入游戏开发中(从Activision使用生成的AI用于Art Assets *在 *《使命召唤):Black Ops 6 *到Microsoft的实验性Muse AI以产生游戏创意》中,Mojang仍然坚定地致力于其对人类驱动的创造力的承诺。

根据 *Minecraft Vanilla *游戏总监Agnes Larsson的说法, *Minecraft *的灵魂在于其有机的,人造的起源,这是该游戏已售出超过3亿份并且仍然是历史上最畅销的视频游戏的关键原因。她在IGN最近涵盖的一次活动中解释说:“在这里对我们来说,就像《我的世界一样》和《创造力》。 “我认为重要的是让我们感到乐于成为人类。这是一个目的 - 它使生活看起来很美。因此,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏的团队。”

*Minecraft Vanilla *的执行制片人Ingela Garneij进一步加强了这种理念。她强调了人类的独特合作能够为游戏的持续发展提供了多大的发展:“对我来说,这是框外的思维。这种特定的感觉是什么:Minecraft是什么?它是什么样的?它是什么?它是如何通过AI创建的额外质量。通过AI创建真的很棘手。我们甚至尝试让远程团队为我们建立远程团队,因为您必须在这里工作,因为您必须在这里工作,因为您必须在这里工作,面对面对面。”

她继续说:“创造力是您需要亲自体验的人,才能真正理解价值,原理,生态系统和传说。它是一个如此庞大的宇宙 - * Minecraft*就像一个星球一样。它很大。它很大。”

尽管已有16岁以上的历史,但 * Minecraft *仍在Mojang的长期愿景下继续蓬勃发展。即将到来的[TTPP]充满活力的视觉图形更新有望为块状世界带来新的视觉增强功能,而录音室也确认没有计划将游戏转变为免费游戏模型或开发标题为“ Minecraft 2 *”的续集。取而代之的是,Mojang仍然专注于丰富玩家所爱的原始体验。

正如Minecraft Live 2025所揭示的那样,来自心爱的沙盒现象还有很多。但是可以肯定的是:Mojang不会去任何地方,也不是其人类首先创造的方法 - 即使这意味着将生成性的AI完全远离孤独。