MojangはMinecraftの生成AIを拒否し、創造性を強調しています
*Minecraft *の背後にある創造的な力であるMojangは、それを明らかにしました。生成的人工知能は、その開発戦略の一部ではありません。 AIがゲーム開発にますます組み込まれるにつれて、Activisionが * Call of Duty:Black Ops 6 *のART ASETSの生成AIの使用から、ゲームのアイデアを生成するためのMicrosoftの実験的ミューズAIへ - モジャンは、人間の創造性へのコミットメントに固執し続けています。
*Minecraft Vanilla *のゲームディレクターであるAgnes Larssonによると、 *Minecraft *の魂は、その有機的で人間的な起源にあります。これは、ゲームが3億コピーを超え、歴史上ベストセラーのビデオゲームを維持している重要な理由です。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、私たちにとって」と彼女はIGNの対象となる最近のイベントで説明しました。 「人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それは目的です。それは人生を美しく見せます。だから私たちにとって、私たちは本当にゲームを作るチームになりたいです。」
この哲学は、 *Minecraft Vanilla *のエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijによってさらに強化されました。彼女は、人間のコラボレーションがゲームの継続的な進化にどれほどユニークに燃料を供給するかを強調しました。「私にとっては、それは箱の部分の外側の考えです。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その特別な品質は、AIを介して作成するのが本当に難しいです。
彼女は続けました。「創造性は、人間として、価値、原則、生態系、そして伝承を真に理解するために直接体験する必要があるものです。それは非常に大きな宇宙です。* Minecraft*は惑星のようです。
16歳以上であるにもかかわらず、 * Minecraft *はMojangの長期的なビジョンの下で繁栄し続けています。今後の[TTPP] Vibrant Visuals Graphics Updateは、ブロック状の世界に新鮮な視覚的強化をもたらすことを約束しますが、スタジオはゲームを無料でプレイできるモデルに移行したり、 *Minecraft 2 *というタイトルの続編を開発する計画を確認していません。代わりに、モジャンは、プレイヤーが愛するようになった元の体験を豊かにすることに焦点を合わせています。
Minecraft Live 2025で明らかにされたように、最愛のサンドボックス現象からさらに多くのことがあります。しかし、1つ確かなことは、Mojangがどこにも行かないことです。また、創造に対する人間の最初のアプローチではありません。






