Mojang rejette l'IA générative pour Minecraft, met l'accent sur la créativité
Mojang, la force créative derrière * Minecraft *, l'a clairement indiqué: l'intelligence artificielle générative ne fera pas partie de sa stratégie de développement. Alors que l'IA devient de plus en plus ancrée dans le développement de jeux - de l'utilisation par Activision de l'IA générative pour les actifs d'art dans * Call of Duty: Black Ops 6 * à Microsoft Muse Muse IA pour générer des idées de jeu - Mojang reste ferme dans son engagement envers la créativité axée sur l'homme.
Selon Agnes Larsson, directrice du jeu de * Minecraft Vanilla *, l'âme de * Minecraft * réside dans ses origines organiques et de fabrication humaine - une raison clé pour laquelle le jeu s'est vendu à plus de 300 millions d'exemplaires et reste le jeu vidéo le plus vendu de l'histoire. «Ici pour nous, tout comme Minecraft, c'est la créativité et la création», a-t-elle expliqué lors d'un événement récent couvert par IGN. «Je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer des humains. C'est un but - cela rend la vie belle. Donc pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux.»
Cette philosophie a été encore renforcée par Ingela Garneij, productrice exécutive de * Minecraft Vanilla *. Elle a souligné à quel point la collaboration humaine unique alimente l'évolution continue du jeu: «Pour moi, c'est la pensée en dehors de la partie de la boîte. Cette touche spécifique de: Qu'est-ce que Minecraft? À quoi ressemble-t-il? Cette qualité supplémentaire est vraiment difficile à créer à travers l'IA. Nous avons même essayé de faire en sorte que les équipes distantes construisent des choses pour nous, ce qui n'a jamais fonctionné parce que vous devez être ici, travaillant ensemble en face à face.»
Elle a poursuivi: «La créativité est quelque chose que vous devez vivre en personne, en tant qu'humain, pour vraiment comprendre les valeurs, les principes, l'écosystème et les traditions. C'est un univers si massif - * Minecraft * est comme une planète. C'est massif.»
Bien qu'il ait plus de 16 ans, * Minecraft * continue de prospérer sous la vision à long terme de Mojang. La prochaine mise à jour des graphiques visuels vibrants de [TTPP] promet d'apporter de nouvelles améliorations visuelles au monde en blocs, tandis que le studio ne confirme pas non plus de transition pour transmettre le jeu à un modèle gratuit ou de développer une suite intitulée * Minecraft 2 *. Au lieu de cela, Mojang reste concentré sur l'enrichissement de l'expérience originale que les joueurs ont appris à aimer.
Comme révélé à Minecraft Live 2025, il y a beaucoup plus à venir du phénomène bien-aimé du bac à sable. Mais une chose est certaine: Mojang ne va nulle part, et son approche de création en premier n'est-elle non plus, même si cela signifie garder une IA générative entièrement hors du bas.






