Mojang rechaza la IA generativa para Minecraft, enfatiza la creatividad
Mojang, la fuerza creativa detrás de *Minecraft *, lo ha dejado claro: la inteligencia artificial generativa no será parte de su estrategia de desarrollo. A medida que AI se integra cada vez más en el desarrollo del juego, desde el uso de AI generativo de Activision para los activos artísticos en * Call of Duty: Black Ops 6 * hasta la IA experimental de Microsoft para generar ideas de juegos, MOJANG se mantiene firme en su compromiso con la creatividad impulsada por humanos.
Según Agnes Larsson, director del juego de *Minecraft Vanilla *, el alma de *Minecraft *se encuentra en sus orígenes orgánicos de fabricación humana, una razón clave por la cual el juego ha vendido más de 300 millones de copias y sigue siendo el videojuego más vendido de la historia. "Aquí para nosotros, al igual que Minecraft se trata de creación y creación", explicó durante un evento reciente cubierto por IGN. "Creo que es importante que nos haga sentir felices de crear como humanos. Ese es un propósito: hace que la vida se vea hermosa. Así que para nosotros, realmente queremos que sean nuestros equipos los que hacen nuestros juegos".
Esta filosofía fue más reforzada por Ingela Garneij, productora ejecutiva de *Minecraft Vanilla *. Ella enfatizó cuán exclusivamente colaboración humana alimenta la evolución continua del juego: "Para mí, es el pensamiento fuera de la parte de la caja. Este toque específico de: ¿Qué es Minecraft? ¿Cómo se ve? Esa calidad adicional es realmente complicada de crear ai. Incluso intentamos tener equipos remotos para nosotros, que nunca funcionó porque tienes que estar aquí, trabajando juntos cara a cara".
Ella continuó: "La creatividad es algo que necesitas experimentar en persona, como humano, para comprender verdaderamente los valores, los principios, el ecosistema y la tradición. Es un universo tan masivo:* Minecraft* es como un planeta. Es masivo".
A pesar de tener más de 16 años, * Minecraft * continúa prosperando bajo la visión a largo plazo de Mojang. La próxima actualización de gráficos de visuales vibrantes [TTPP] promete traer nuevas mejoras visuales al mundo de Blocky, mientras que el estudio también confirma que no hay planes para hacer la transición del juego a un modelo gratuito o desarrollar una secuela titulada *Minecraft 2 *. En cambio, Mojang sigue enfocado en enriquecer la experiencia original que los jugadores han llegado a amar.
Como se revela en Minecraft Live 2025, hay mucho más por venir del querido fenómeno de Sandbox. Pero una cosa es segura: Mojang no va a ninguna parte, y tampoco es su enfoque humano para la creación, incluso si eso significa mantener la IA generativa fuera de la infra.





