Honkai Star Rail 3.2更新增强了横幅系统,增强玩家自由
GACHA力学是Honkai Star Rail的骨干,看来Mihoyo(现为Hoyoverse)正在准备使玩家对自己的角色收购更加控制。最近的泄漏暗示了从版本3.2开始对横幅系统的重大变化,引入了一种新颖的方法,可以与游戏的Gacha机械师互动。
Sakura Haven的Insider报告显示,即将推出的3.2更新将为有限的横幅带来可定制的可怜系统。与传统的50/50可怜拉力不同,将玩家限制在固定的标准角色池中,用户现在将能够从受限的选择中亲自挑选他们首选的角色。这些选定的字符可以部分或完全替换默认池,从而授予玩家在奖励上增强权威。
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目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。从版本3.2开始,这将由玩家可以选择的“组”字符代替。从这个“组”中,您会选择7个字符,形成您的个性化50/50可怜池。因此,当您在50/50卷中无法获得预期的结果时,您将从量身定制的游泳池中获得角色,而不是通常的标准阵容。
“组”最初将由7个标准字符组成,以及有限的其他选择范围。
此更新具有通过减少挫败感和增强灵活性来极大地提高玩家体验的潜力。通过使玩家个性化可怜的池,Mihoyo正在回应对Gacha系统最常见的批评之一:失去可怜卷的不可预测性。有了强调特定角色的能力,玩家将享受获得与游戏风格或偏好保持一致的单元的可能性更大的可能性。
然而,关于哪些字符将填充可选池的不确定性仍然存在。尚不清楚游泳池是否会纳入过去有限的角色,当前的横幅单元,甚至是全新的添加。
这些拟议的修改强调了Mihoyo的持续努力,以抛光Honkay Star Rail ,并使其以玩家为中心。通过实施可自定义的可怜系统,开发团队承认了玩家选择在GACHA游戏中的重要性。这种转变可以建立一个新的基准测试,以设计其他标题中的类似系统。
尽管此功能的确切执行和后果尚未展开,但该公告已经激发了社区中的热情。发烧友渴望观察这些调整将如何在发行Honkai Star Rail 3.2时重塑其游戏玩法。



