La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner, aumenta la libertad del jugador

Autor : Anthony May 30,2025

La mecánica de Gacha sirve como la columna vertebral de Honkai Star Rail , y parece que Mihoyo (ahora HoyOverse) se está preparando para otorgar a los jugadores un mayor control sobre sus adquisiciones de personajes. Las filtraciones recientes insinúan alteraciones sustanciales al sistema de banner que comienzan con la versión 3.2, introduciendo un enfoque novedoso para interactuar con la mecánica GACHA del juego.

Los informes de Insider de Sakura Haven revelan que la próxima actualización 3.2 traerá un sistema de lástima personalizable a pancartas limitadas. A diferencia del tradicional Pity Presh, que limita a los jugadores a un grupo fijo de personajes estándar, los usuarios ahora tendrán la capacidad de seleccionar a sus personajes preferidos de una selección restringida. Estos personajes seleccionados pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, otorgando a los jugadores mejorados la autoridad sobre sus recompensas.

Blade vs Dang huan
Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 comprende 7 personajes estándar. Comenzando con la versión 3.2, esto será sustituido por un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden hacer sus selecciones. De este 'grupo', elegirás 7 caracteres, formando tu grupo de lástima 50/50 personalizado. En consecuencia, cuando no se asegura el resultado deseado durante un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo a medida en lugar de la alineación estándar habitual.

El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con un rango limitado de opciones adicionales para la selección.

Esta actualización tiene el potencial de elevar en gran medida la experiencia del jugador al disminuir la frustración y amplificar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo responde a una de las críticas más frecuentes de los sistemas de Gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de enfatizar personajes específicos, los jugadores disfrutarán de una mayor probabilidad de adquirir unidades alineadas con su estilo de juego o preferencias.

Sin embargo, las incertidumbres persisten con respecto a qué personajes llenarán el grupo seleccionable. No está claro si el grupo incorporará personajes limitados anteriores, unidades de pancartas actuales o tal vez incluso adiciones nuevas.

Estas modificaciones propuestas subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para polar Honkay Star Rail y lo hacen más centrado en el jugador. Al implementar un sistema de lástima personalizable, el equipo de desarrollo reconoce la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este cambio podría establecer un nuevo punto de referencia para diseñar sistemas similares en otros títulos.

Si bien la ejecución precisa y las ramificaciones de esta característica aún no se ha desarrollado, el anuncio ya ha encendido el entusiasmo entre la comunidad. Los entusiastas están ansiosos por observar cómo estos ajustes remodelarán su viaje de juego tras el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2.