Honkai Star Rail 3.2更新增強了橫幅系統,增強玩家自由
GACHA力學是Honkai Star Rail的骨幹,看來Mihoyo(現為Hoyoverse)正在準備使玩家對自己的角色收購更加控制。最近的洩漏暗示了從版本3.2開始對橫幅系統的重大變化,引入了一種新穎的方法,可以與遊戲的Gacha機械師互動。
Sakura Haven的Insider報告顯示,即將推出的3.2更新將為有限的橫幅帶來可定制的可憐系統。與傳統的50/50可憐拉力不同,將玩家限制在固定的標準角色池中,用戶現在將能夠從受限的選擇中親自挑選他們首選的角色。這些選定的字符可以部分或完全替換默認池,從而授予玩家在獎勵上增強權威。
圖片:ensigame.com
目前,50/50的可憐池包括7個標準字符。從版本3.2開始,這將由玩家可以選擇的“組”字符代替。從這個“組”中,您會選擇7個字符,形成您的個性化50/50可憐池。因此,當您在50/50卷中無法獲得預期的結果時,您將從量身定制的游泳池中獲得角色,而不是通常的標準陣容。
“組”最初將由7個標準字符組成,以及有限的其他選擇範圍。
此更新具有通過減少挫敗感和增強靈活性來極大地提高玩家體驗的潛力。通過使玩家個性化可憐的池,Mihoyo正在回應對Gacha系統最常見的批評之一:失去可憐卷的不可預測性。有了強調特定角色的能力,玩家將享受獲得與遊戲風格或偏好保持一致的單元的可能性更大的可能性。
然而,關於哪些字符將填充可選池的不確定性仍然存在。尚不清楚游泳池是否會納入過去有限的角色,當前的橫幅單元,甚至是全新的添加。
這些擬議的修改強調了Mihoyo的持續努力,以拋光Honkay Star Rail ,並使其以玩家為中心。通過實施可自定義的可憐系統,開發團隊承認了玩家選擇在GACHA遊戲中的重要性。這種轉變可以建立一個新的基準測試,以設計其他標題中的類似系統。
儘管此功能的確切執行和後果尚未展開,但該公告已經激發了社區中的熱情。發燒友渴望觀察這些調整將如何在發行Honkai Star Rail 3.2時重塑其遊戲玩法。



