La mise à jour Honkai Star Rail 3.2 améliore le système de bannières, stimule la liberté des joueurs

Auteur : Anthony May 30,2025

La mécanique de Gacha sert de squelette de Honkai Star Rail , et il semble que Mihoyo (maintenant Hoyoverse) se prépare à accorder aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs acquisitions de personnages. Des fuites récentes font allusion à des modifications substantielles du système de bannière commençant par la version 3.2, introduisant une nouvelle approche pour s'engager avec la mécanique de la gacha du jeu.

Les rapports d'initiés de Sakura Haven révèlent que la prochaine mise à jour 3.2 apportera un système de pitié personnalisable à des bannières limitées. Contrairement à la traction traditionnelle 50/50 Pity, qui confine les joueurs à un pool fixe de personnages standard, les utilisateurs auront désormais la possibilité de cueillir à la main leurs personnages préférés à partir d'une sélection restreinte. Ces caractères sélectionnés peuvent remplacer partiellement ou complètement le pool par défaut, accordant aux joueurs une autorité améliorée sur leurs récompenses.

Blade vs dang huan
Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. À partir de la version 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent faire leurs sélections. À partir de ce «groupe», vous choisissez 7 caractères, formant votre pool de pits 50/50 personnalisé. Par conséquent, lorsque vous ne gardez pas le résultat souhaité pendant un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre piscine sur mesure plutôt que la gamme standard habituelle.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une gamme limitée d'options supplémentaires pour la sélection.

Cette mise à jour maintient le potentiel d'élever considérablement l'expérience des joueurs en diminuant la frustration et en amplifiant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo répond à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de perdre des rôles de pitié. Avec la capacité de mettre l'accent sur des personnages spécifiques, les joueurs bénéficieront d'une probabilité accrue d'acquérir des unités alignées sur leur style de jeu ou leurs préférences.

Néanmoins, les incertitudes persistent concernant les personnages peupler le pool sélectionnable. Il n'est pas clair si la piscine incorporera des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou peut-être même des ajouts neufs.

Ces modifications proposées soulignent les efforts continus de Mihoyo pour polir Honkay Star Rail et le rendre plus centré sur le joueur. En mettant en œuvre un système de pitié personnalisable, l'équipe de développement reconnaît l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Ce changement pourrait établir une nouvelle référence pour concevoir des systèmes similaires dans d'autres titres.

Bien que l'exécution précise et les ramifications de cette fonctionnalité ne se déroulent pas, l'annonce a déjà déclenché l'enthousiasme parmi la communauté. Les amateurs souhaitent observer comment ces ajustements remodeleront leur parcours de jeu lors de la sortie de Honkai Star Rail 3.2.