Обновление Honkai Star Rail 3.2 Увеличивает баннерную систему, повышает свободу игроков
Механики Gacha служат основой Honkai Star Rail , и кажется, что Mihoyo (теперь Hoyoverse) готовится предоставить игрокам больший контроль над приобретениями их персонажей. Недавние утечки намекают на существенные изменения в систему баннеров, начиная с версии 3.2, внедряя новый подход к взаимодействию с механикой Gacha Gacha.
Insider Reports из Sakura Haven показывают, что предстоящее обновление 3.2 принесет настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. В отличие от традиционного притяжения 50/50, которая ограничивает игроков фиксированным пулом стандартных персонажей, пользователи теперь будут иметь возможность поднять своих предпочтительных персонажей из ограниченного отбора. Эти выбранные символы могут либо частично, либо полностью заменить пул по умолчанию, предоставив игрокам усиление авторитета по сравнению с их вознаграждениями.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время бассейн «50/50» состоит из 7 стандартных символов. Начиная с версии 3.2, это будет заменено «группой» персонажей, из которых игроки могут сделать свой выбор. Из этой «группы» вы выберете 7 персонажей, формируя свой персонализированный пул с жарой 50/50. Следовательно, если вам не удастся получить желаемый результат во время рулона 50/50, вы получите персонажа из своего индивидуального бассейна, а не обычного стандартного состава.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный диапазон дополнительных опций для выбора.
Это обновление имеет потенциал, чтобы значительно повысить опыт игрока, уменьшив разочарование и усиливая гибкость. Позволяя игрокам персонализировать свой пул жалости, Михойо реагирует на одну из наиболее частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Имея способность подчеркнуть конкретных персонажей, игроки будут пользоваться повышенной вероятностью приобретения подразделений, выровненных с их стилем игры или предпочтениями.
Тем не менее, сохраняются неопределенность относительно того, какие персонажи заполнят выбираемый пул. Остается неясным, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннеры или, возможно, даже совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые модификации подчеркивают непрерывные усилия Mihoyo по полировке Honkay Star Rail и делают его более ориентированным на игрока. Реализуя настраиваемую систему жалков, команда разработчиков признает значимость выбора игрока в играх Гача. Этот сдвиг может установить новый эталон для разработки аналогичных систем в других названиях.
Хотя точное исполнение и последствия этой функции еще не развернулись, объявление уже вызвало энтузиазм среди сообщества. Энтузиасты стремятся наблюдать, как эти корректировки изменят их игровой процесс после выпуска Honkai Star Rail 3.2.

