《消逝的光芒:野兽之拥》宣布延后发售以优化打磨

作者 : Andrew Oct 06,2025

消逝的光芒:野兽血脉延期进行'最终打磨工作'

《消逝的光芒:野兽血脉》为进行额外优化工作推迟一个月发售。请了解Techland的决策细节,以及官方确认本作不会采用虚拟货币系统。

发售延期与商业化说明

新发售日:9月19日

消逝的光芒:野兽血脉延期进行'最终打磨工作'

Techland宣布将《消逝的光芒:野兽血脉》延期四周以完成最终品质打磨。这款独立扩展内容原定8月21日推出,开发商在其官网确认新发售日调整为9月19日。

延期决定源于战斗系统的重大改版,以及打造游戏史上最精细开放世界的需要。尽管近期试玩获得积极反响,Techland仍坚持要提供他们所称的"终极消逝光芒体验"。

消逝的光芒:野兽血脉延期进行'最终打磨工作'

Techland在声明中表示:"最后这几周让我们能将关键元素从良好提升至卓越。重点优化包括游戏平衡性调整、界面清晰度改进、物理效果优化,以及过场动画的额外润色。"

工作室承诺将持续发布开发日志,并确认将在2025科隆游戏展(8月20-24日)提供试玩版。下周将公布着重展现本作血肉横飞战斗系统的新实机演示。

线性叙事转型

消逝的光芒:野兽血脉延期进行'最终打磨工作'

《消逝的光芒:野兽血脉》标志着向线性叙事模式的转变。系列总监Tymon Smektała在7月28日接受GamesRadar+采访时表示,由于前作多结局导致正史冲突问题,本作将取消多重结局设计。

"当开发者提供玩家选择权时,"Smektała解释道,"就不该事后宣布某些结局是'官方设定'。如果以选择权作为卖点,那么每位玩家的体验都应被同等尊重。"

未来系列作品将采用更强力的叙事控制以保持创作愿景。"随着消逝光芒宇宙的扩展,我们必须确保每个故事都朝着预设的叙事终点发展,"Smektała补充道。

官方确认:无虚拟货币

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公告回应了玩家对虚拟货币的担忧,此前《消逝的光芒2》在发售18个月后引入"DL点数"曾引发强烈反对。

Techland最初将DL点数定位为便捷的组合购买方式,但玩家批评强制捆绑销售导致余额浪费。该系统实施后,Steam评价从"特别好评"骤降至"褒贬不一"。

消逝的光芒:野兽血脉延期进行'最终打磨工作'

该时间点恰逢腾讯收购多数股权,引发关于商业化变动的猜测。在推出剩余点数兑换方案后,Techland现已确认《野兽血脉》不会采用任何虚拟货币系统。

当被问及微交易系统时,Smektała明确表示:"没有计划"。这一承诺显然受到玩家反馈的影响,该反馈同时促成了商业化政策和延期发售的决定。

《消逝的光芒:野兽血脉》将于2025年9月19日登陆PlayStation、Xbox和PC平台。请关注下文获取持续报道更新。