Dying Light: The Bestia se retrasa para mejoras

Autor : Andrew Oct 06,2025

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

El lanzamiento de Dying Light: The Beast se ha retrasado un mes para realizar trabajos de perfeccionamiento adicionales. Descubra más sobre la decisión de Techland y la confirmación de que el juego no incluirá monedas virtuales.

Retraso en el lanzamiento y aclaraciones sobre monetización

Nueva fecha de lanzamiento: 19 de septiembre

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

Techland ha pospuesto Dying Light: The Beast cuatro semanas para realizar mejoras finales de pulido. Originalmente programado para el 21 de agosto, el desarrollador confirmó en su sitio web oficial que la expansión independiente ahora se lanzará el 19 de septiembre.

El retraso sigue importantes revisiones del sistema de combate y esfuerzos para crear uno de los mundos abiertos más detallados en los videojuegos. Aunque los avances recientes obtuvieron reacciones positivas, Techland priorizó ofrecer lo que denominan "la experiencia definitiva de Dying Light".

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

Según el comunicado de Techland: "Estas semanas finales nos permiten elevar elementos clave de buenos a excepcionales. Las áreas de enfoque incluyen ajustes de equilibrio en el juego, mejoras en la claridad de la interfaz, refinamientos físicos y pulido adicional para las cinemáticas y animaciones".

El estudio se comprometió a proporcionar actualizaciones periódicas del desarrollo y confirmó una demo jugable en Gamescom 2025 (20-24 de agosto). La próxima semana se revelarán nuevos detalles del juego que destacan el combate visceral del título.

Enfoque narrativo más lineal

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

Dying Light: The Beast marca un alejamiento hacia una narrativa lineal. En una entrevista del 28 de julio con GamesRadar+, el Director de la Franquicia, Tymon Smektała, habló sobre abandonar los finales múltiples después de que los títulos anteriores enfrentaran conflictos de canonización.

"Al ofrecer elecciones al jugador," explicó Smektała, "los desarrolladores no deberían declarar posteriormente ciertos resultados como 'oficiales'. Si promocionas un juego basado en elecciones, la experiencia de cada jugador debe seguir siendo válida".

Las futuras entregas adoptarán un control narrativo más estricto para mantener la visión creativa. "A medida que expandimos el universo de Dying Light, necesitamos certeza de que cada historia avance hacia nuestro destino narrativo planeado", añadió Smektała.

Confirmación: Sin moneda virtual

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

El anuncio abordó las preocupaciones de los fanáticos sobre posibles monedas virtuales, recordando la reacción negativa cuando Dying Light 2 introdujo "DL Points" dieciocho meses después del lanzamiento.

Techland originalmente posicionó DL Points como compras de paquetes convenientes, pero los jugadores criticaron el sistema obligatorio de paquetes que dejaba saldos inutilizables. Las reseñas en Steam cayeron de "Mayormente positivas" a "Mixtas" tras su implementación.

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

El momento coincidió con la adquisición de una participación mayoritaria por parte de Tencent, avivando especulaciones sobre cambios en la monetización. Después de implementar opciones para canjear puntos sobrantes, Techland ahora confirma que no habrá sistemas de moneda virtual en The Beast.

Cuando se le preguntó sobre las microtransacciones, Smektała afirmó claramente: "No está planeado". Este compromiso parece impulsado por los comentarios de los fanáticos, que influyeron tanto en la política de monetización como en la decisión de retrasar el lanzamiento.

Dying Light: The Beast llegará el 19 de septiembre de 2025 a las plataformas PlayStation, Xbox y PC. Para obtener actualizaciones continuas, siga nuestra última cobertura a continuación.