다잉 라이트: 더 비스트, 개선을 위해 출시 연기

작가 : Andrew Oct 06,2025

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

다잉 라이트: 더 비스트의 출시가 추가적인 완성도를 높이기 위해 한 달 연기되었습니다. 테클랜드의 결정과 게임 내 가상 화폐가 포함되지 않을 것이라는 확인에 대해 자세히 알아보세요.

출시 연기 및 수익화 정책 설명

새로운 출시일: 9월 19일

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

테클랜드는 다잉 라이트: 더 비스트의 출시를 마지막 다듬기 작업을 위해 4주 연기했습니다. 원래 8월 21일로 예정되었던 이 스탠드얼론 확장판은 이제 9월 19일에 출시될 예정입니다.

이번 연기는 광범위한 전투 시스템 개편과 게임 역사상 가장 디테일한 오픈 월드 구현 노력 이후 결정되었습니다. 최근 프리뷰에서 호평을 받았음에도 불구하고, 테클랜드는 "궁극적인 다잉 라이트 경험"을 제공하는 것을 최우선으로 삼았습니다.

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

테클랜드 측은 "이 마지막 주간을 통해 핵심 요소들을 좋은 수준에서 탁월한 수준으로 끌어올릴 수 있었다"며 "게임플레이 밸런스 조정, UI 명확성 개선, 물리 시스템 보완, 컷신 및 애니메이션 추가 다듬기에 주력했다"고 설명했습니다.

스튜디오는 정기적인 개발 업데이트를 약속했으며 2025년 게임스컴(8월 20-24일)에서 플레이 가능한 데모를 공개할 예정입니다. 충격적인 전투 시스템을 강조한 새로운 게임플레이 세부사항은 다음 주에 공개될 예정입니다.

선형적 서사 구조 채택

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

다잉 라이트: 더 비스트는 선형적 스토리텔링으로의 전환을 표시합니다. 7월 28일 게임즈레이다르+ 인터뷰에서 프랜차이즈 디렉터 티몬 스멕탈라는 이전 작품들의 정식 설정 충돌 이후 다중 엔딩 시스템을 포기했다고 밝혔습니다.

"플레이어 선택권을 제공할 때는 특정 결말을 '공식'으로 선언해서는 안 된다"며 스멕탈라는 "선택을 강조하는 게임이라면 각 플레이어의 경험이 모두 유효해야 한다"고 설명했습니다.

향후 작품들은 창의적 비전을 유지하기 위해 더욱 엄격한 서사 통제를 적용할 예정입니다. 스멕탈라는 "다잉 라이트 세계관을 확장해나가면서 각 스토리가 우리가 계획한 서사적 목적지로 향해야 한다는 확신이 필요하다"고 덧붙였습니다.

공식 확인: 가상 화폐 미포함

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

이번 발표는 팬들의 가상 화폐 우려에 대응하였는데, 다잉 라이트 2가 출시 18개월 후 'DL 포인트'를 도입했을 때의 반발을 상기시켰습니다.

테클랜드는 원래 DL 포인트를 편리한 번들 구매 수단으로 소개했지만, 사용하지 못한 잔액을 남기는 의무적 번들 시스템이 비판을 받았습니다. 이 시스템 도입 후 스팀 리뷰는 "대체로 긍정적"에서 "복합적"으로 급락했습니다.

Dying Light: The Beast Delayed For “Extra Polishing Work”

이 시기는 텐센트의 지분 대부분 인수와 맞물려 수익화 정책 변경 추측을 불러일으켰습니다. 잔여 포인트 환급 시스템을 도입한 후, 테클랜드는 이제 더 비스트에 가상 화폐 시스템이 없을 것임을 공식 확인했습니다.

소액 거래에 관한 질문에 스멕탈라는 "계획 없음"이라고 분명히 밝혔습니다. 이러한 약속은 수익화 정책과 출시 연기 결정 모두에 팬들의 피드백이 영향을 미쳤음을 보여줍니다.

다잉 라이트: 더 비스트는 2025년 9월 19일 플레이스테이션, 엑스박스, PC 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 지속적인 업데이트를 위해 아래 최신 커버리지를 확인해 주세요.