Dying Light: A Fera Adiado para Melhorias

O lançamento de Dying Light: The Beast foi adiado em um mês para trabalhos adicionais de refinamento. Saiba mais sobre a decisão da Techland e a confirmação de que o jogo não terá moedas virtuais.
Adiamento do lançamento e esclarecimentos sobre monetização
Nova data de lançamento: 19 de setembro

A Techland adiou Dying Light: The Beast em quatro semanas para permitir aprimoramentos finais. Originalmente agendado para 21 de agosto, o desenvolvedor confirmou em seu site oficial que a expansão autônoma será lançada em 19 de setembro.
O adiamento segue revisões extensas no sistema de combate e esforços para criar um dos mundos abertos mais detalhados dos jogos. Embora as prévias recentes tenham recebido reações positivas, a Techland priorizou entregar o que chamam de "a experiência definitiva de Dying Light".

Segundo declaração da Techland: "Estas semanas finais nos permitem elevar elementos-chave de bons para excepcionais. As áreas de foco incluem ajustes de balanceamento de jogabilidade, melhorias na clareza da interface, refinamentos na física e polimentos adicionais para cutscenes e animações."
O estúdio se comprometeu a atualizações regulares de desenvolvimento e confirmou um demo jogável na Gamescom 2025 (20 a 24 de agosto). Novos detalhes de jogabilidade destacando o combate visceral do título serão revelados na próxima semana.
Abordagem narrativa mais linear

Dying Light: The Beast marca uma mudança em direção a uma narrativa linear. Em uma entrevista à GamesRadar+ em 28 de julho, o Diretor de Franquia Tymon Smektała discutiu o abandono de múltiplos finais após os títulos anteriores enfrentarem conflitos de canonização.
"Ao oferecer escolhas ao jogador," explicou Smektała, "os desenvolvedores não devem posteriormente declarar certos resultados como 'oficiais'. Se você promove um jogo com base em escolhas, a experiência de cada jogador deve permanecer válida."
Os próximos capítulos adotarão um controle narrativo mais rígido para manter a visão criativa. "À medida que expandimos o universo de Dying Light, precisamos ter certeza de que cada história avança em direção ao destino narrativo que planejamos," acrescentou Smektała.
Confirmação: Sem moeda virtual

O anúncio abordou preocupações dos fãs sobre possíveis moedas virtuais, relembrando a reação negativa quando Dying Light 2 introduziu "DL Points" dezoito meses após o lançamento.
A Techland originalmente posicionou os DL Points como compras de pacotes convenientes, mas os jogadores criticaram o sistema obrigatório de pacotes que deixava saldos inutilizáveis. As avaliações na Steam caíram de "Majoritariamente Positivas" para "Mistas" após a implementação.

O timing coincidiu com a aquisição da participação majoritária pela Tencent, alimentando especulações sobre mudanças na monetização. Após implementar opções de resgate para pontos remanescentes, a Techland agora confirma que não haverá sistemas de moeda virtual em The Beast.
Quando questionado sobre microsssantentos, Smektała afirmou categoricamente: "Não está planejado." Este compromisso parece ser influenciado pelo feedback dos fãs, que impactou tanto a política de monetização quanto a decisão de adiar o lançamento.
Dying Light: The Beast chega em 19 de setembro de 2025 para PlayStation, Xbox e PC. Para atualizações contínuas, acompanhe nossa cobertura mais recente abaixo.






