Dying Light : Le Beast Reporté pour Améliorations

La sortie de Dying Light : The Beast a été repoussée d'un mois pour des travaux de perfectionnement supplémentaires. Découvrez-en plus sur la décision de Techland et la confirmation que le jeu n'intégrera pas de monnaie virtuelle.
Report de sortie et clarifications sur la monétisation
Nouvelle date de lancement : 19 septembre

Techland a reporté Dying Light : The Beast de quatre semaines pour finaliser les améliorations. Initialement prévue pour le 21 août, l'extension autonome sortira finalement le 19 septembre, comme confirmé sur le site officiel du développeur.
Ce délai fait suite à des révisions approfondies du système de combat et à des efforts pour créer l'un des mondaux ouverts les plus détaillés du jeu vidéo. Malgré des préavis positifs, Techland a privilégié la livraison de ce qu'ils qualifient d'"expérience Dying Light ultime".

Selon le communiqué de Techland : "Ces dernières semaines nous permettent d'élever des éléments clés du bon à l'exceptionnel. Les priorités incluent l'équilibrage du gameplay, l'amélioration de l'interface, les ajustements physiques et le polissage des cinématiques et animations."
Le studio s'est engagé à fournir des mises à jour régulières et a confirmé une démo jouable à la Gamescom 2025 (20-24 août). De nouveaux détails sur le combat viscéral du jeu seront révélés la semaine prochaine.
Une approche narrative plus linéaire

Dying Light : The Beast marque un virage vers un récit linéaire. Dans une interview du 28 juillet avec GamesRadar+, le directeur de franchise Tymon Smektała a expliqué avoir abandonné les fins multiples après des conflits de canonicité dans les opus précédents.
"Quand on propose des choix aux joueurs," a déclaré Smektała, "les développeurs ne devraient pas ensuite déclarer certains dénouements comme 'officiels'. Si un jeu mise sur les choix, l'expérience de chaque joueur doit rester valide."
Les futurs volets adopteront un contrôle narratif plus strict pour préserver la vision créative. "Alors que nous développons l'univers Dying Light, nous devons être sûrs que chaque histoire converge vers notre destination narrative prévue," a-t-il ajouté.
Confirmation : Pas de monnaie virtuelle

L'annonce a répondu aux inquiétudes des fans concernant d'éventuelles monnaies virtuelles, rappelant la controverse lorsque Dying Light 2 avait introduit des "DL Points" dix-huit mois après son lancement.
Techland présentait initialement ces points comme des achats groupés pratiques, mais les joueurs ont critiqué le système obligatoire laissant des soldes inutilisables. Les avis Steam sont passés de "Majoritairement positifs" à "Mitigés" après cette implémentation.

Ce timing coïncidait avec l'acquisition par Tencent d'une participation majoritaire, alimentant les spéculations sur les changements de monétisation. Après avoir implémenté des options de remboursement, Techland confirme désormais l'absence de système de monnaie virtuelle pour The Beast.
Interrogé sur les micropaiements, Smektała a affirmé catégoriquement : "Pas prévu." Cet engagement semble motivé par les retours des fans, ayant influencé à la fois la politique de monétisation et la décision de reporter le jeu.
Dying Light : The Beast sortira le 19 septembre 2025 sur PlayStation, Xbox et PC. Pour suivre les actualités, consultez notre couverture ci-dessous.






