《地牢降臨》即將終止營運

開發商 Motive Studios 宣布,其受《Dark and Darker》啟發的 PvPvE 撤離遊戲《Dungeonborne》將突然終止服務。儘管最初在硬派地下城探索社群中引起熱議,但本作未能維持熱度,玩家數量持續衰減且上市後內容更新不足。
靜默消逝
雖然《Dungeonborne》的 Steam 商店頁面技術上仍可存取,但實際上已形同隱形——除非透過直接連結進入,否則不會再出現於平台搜尋結果中。儘管官方未對關停原因發表聲明,但徵兆早已顯現:自2024年末以來,同時上線玩家峰值從未突破200人,並在本月暴跌至個位數。
服務將於5月28日永久終止,為這場中世紀掠奪撤離玩法的短暫實驗劃下句點。這個曾被視為《Dark and Darker》極具潛力替代品的作品,尚未發掘其真正潛力便將黯然消逝。
《Dungeonborne》失敗原因解析
產業分析師指出經典陷阱:過度飽和的撤離型RPG市場與乏善可陳的上市後支援。相較於透過賽季與擴充內容持續演進的成功競爭者,《Dungeonborne》自去年夏季於Steam搶先體驗發行後,僅獲得幾次小幅平衡性更新。
本作的終止營運與其他《Dark and Darker》模仿者遭遇類似命運,顯示玩家越來越傾向選擇原版作品而非仿製品。隨著 Ironmace 的旗艦作品近期解決法律障礙並重返 Steam,這場克隆之爭似乎已塵埃落定。
驟然關閉使得殘存玩家(儘管為數不多)無法申請退款或保存資料——對某些早期支持者稱為「機制優越但支援乏力替代品」的遊戲而言,無疑是苦澀的結局。所有官方社群頻道與討論據點預計將隨伺服器同步終止運作。