Dungeonborne завершает свою работу

Разработчик Motive Studios объявил о внезапном прекращении поддержки Dungeonborne, своей PvPvE-экстракционной игры, вдохновлённой Dark and Darker. Несмотря на первоначальный ажиотаж в сообществе хардкорных поклонников подземелий, проекту не удалось сохранить популярность: он столкнулся с сокращением числа игроков и недостатком контента после запуска.
Тихий уход
Хотя страница Dungeonborne в Steam-магазине технически остаётся доступной, она стала практически невидимой — больше не появляется в поиске платформы, если не переходить по прямой ссылке. Хотя официального заявления о закрытии не последовало, признаки были очевидны: пиковое количество одновременных игроков не превышало 200 с конца 2024 года, а в этом месяце упало до единичных значений.
Серверы будут отключены навсегда 28 мая, положив конец этому недолгому эксперименту в средневековом экстракционном геймплее. То, что начиналось как многообещающая альтернатива Dark and Darker, исчезнет, так и не раскрыв свой истинный потенциал.
Причины провала Dungeonborne
Отраслевые аналитики указывают на классические проблемы: перенасыщенный рынок экстракционных RPG в сочетании с посредственной поддержкой после запуска. В отличие от успешных конкурентов, которые постоянно развиваются через сезоны и expansions, Dungeonborne получила лишь незначительные балансные патчи после выхода в Steam Early Access прошлым летом.
Закрытие игры повторило судьбу других клонов Dark and Darker, что говорит о растущем предпочтении игроков оригинала подражателям. Поскольку флагманский проект Ironmace недавно преодолел юридические препятствия и вернулся в Steam, клоновые войны, похоже, решительно завершены.
Внезапное закрытие оставляет оставшихся игроков (сколь бы мало их ни было) без возможности вернуть средства или сохранить игру — горький конец для того, что ранние последователи называли «механически превосходной, но плохо поддерживаемой альтернативой». Ожидается, что все официальные социальные каналы и сообщества прекратят работу вместе с серверами.