Dungeonborne se prepara para el cierre

El desarrollador Motive Studios ha anunciado la terminación abrupta de Dungeonborne, su juego de extracción PvPvE inspirado en Dark and Darker. A pesar del interés inicial dentro de la comunidad hardcore de mazmorras, el título no logró mantener su impulso, sufriendo una disminución en el número de jugadores y contenido post-lanzamiento insuficiente.
Una Desaparición Silenciosa
Aunque la página de Dungeonborne en la tienda de Steam sigue técnicamente accesible, se ha vuelto prácticamente invisible: ya no aparece en las búsquedas de la plataforma a menos que se acceda mediante enlaces directos. Aunque no hay una declaración oficial que explique el cierre, las señales eran evidentes: los picos de usuarios simultáneos no superaron los 200 desde finales de 2024 antes de desplomarse a cifras de un solo dígito este mes.
El servicio se desconectará permanentemente el 28 de mayo, poniendo fin a este experimento de breve duración en el juego de saqueo y extracción medieval. Lo que comenzó como una alternativa prometedora a Dark and Darker desaparecerá antes de haber descubierto su verdadero potencial.
Por qué Falló Dungeonborne
Los analistas de la industria señalan los obstáculos clásicos: un mercado sobresaturado de RPGs de extracción combinado con un soporte post-lanzamiento mediocre. A diferencia de los competidores exitosos que evolucionan continuamente mediante temporadas y expansiones, Dungeonborne sólo recibió pequeños parches de equilibrio tras su debut en Acceso Anticipado de Steam el verano pasado.
El cierre del juego sigue destinos similares a otros clones de Dark and Darker, lo que sugiere que los jugadores prefieren cada vez más el original sobre los imitadores. Con el título principal de Ironmace resolviendo recientemente sus problemas legales y recuperando el acceso a Steam, la guerra de clones parece decididamente zanjada.
El cierre abrupto deja a los jugadores restantes (que eran pocos) sin recurso para reembolsos o preservación: un final amargo para lo que algunos primeros usuarios llamaron "una alternativa mecánicamente superior pero con pobre soporte". Se espera que todos los canales sociales oficiales y centros comunitarios se desactiven junto con los servidores.