MO.CO của Supercell \ của Supercell là một hit lớn, kiếm được 2,5 triệu đô la doanh thu trong vòng chưa đầy một tháng
Trò chơi sắp tới của SuperCell, Mo.co, đã tạo ra một tác động đáng kể ngay cả trước khi phát hành chính thức, tích lũy doanh thu 2,5 triệu đô la ấn tượng trong giai đoạn khởi động mềm, theo báo cáo của Pocketgamer.biz. Trò chơi nhiều người chơi săn quái vật tập trung vào thiên niên kỷ này pha trộn sự phấn khích của Monster Hunter với động lực xã hội của các nền tảng chơi game hiện đại. Trong Mo.co, người chơi đảm nhận vai trò của một thợ săn bán thời gian, đảm nhận các hợp đồng khác nhau để chống lại kẻ xâm lược xấu xa từ các cõi khác.
Sự gia tăng doanh thu ban đầu phần lớn có thể được quy cho mảng mỹ phẩm hấp dẫn của trò chơi và các mặt hàng trong trò chơi khác. Tuy nhiên, thu nhập tăng đột biến này nhanh chóng giảm dần, có thể là do nội dung hạn chế có sẵn trong giai đoạn khởi động mềm chỉ được mời. Kịch bản này đặt ra câu hỏi về khả năng tồn tại lâu dài của trò chơi và chiến lược của Supercell tiến về phía trước.
Supercell có một lịch sử đưa ra các quyết định khó khăn liên quan đến việc phát hành trò chơi của họ, thường hủy các dự án không đáp ứng các tiêu chuẩn cao của họ, như Flood Rush và Everdale. Ngược lại, các trò chơi như Brawl Stars và Squad Busters đã thấy thành công sau những cuộc đấu tranh ban đầu, nhờ cách tiếp cận tập trung của Supercell về việc nuôi dưỡng các tựa game đầy hứa hẹn.
Số phận của Mo.co vẫn không chắc chắn. Thành công ban đầu của nó có thể khuyến khích Supercell giới thiệu nội dung mới để khơi dậy sự quan tâm và chi tiêu của người chơi. Nếu thành công, Mo.co có thể sớm có sẵn trên các cửa hàng lớn.
Mặc dù Mo.Co hiện không thể truy cập được với công chúng, những người mong muốn ở phía trước trong thế giới chơi game có thể khám phá tính năng của chúng tôi, "trước trò chơi", trong đó nêu bật những trò chơi di động truy cập sớm tuyệt vời đáng để thử.
Tế bào mê tín






