Supercell \ 'S Monster-Busting Mo.co는 큰 타격으로 한 달도 채되지 않아 250 만 달러의 매출을 올렸습니다.

작가 : Samuel May 05,2025

Supercell의 다가오는 게임 인 Mo.co는 공식 출시 전에도 이미 큰 영향을 미쳤으며 PocketGamer.biz 가보고 한 바와 같이 소프트 런칭 단계에서 인상적인 250 만 달러의 매출을 올렸습니다. 이 밀레 니얼 중심의 몬스터 사냥 멀티 플레이어 게임은 몬스터 헌터의 흥분을 현대 게임 플랫폼의 소셜 역학과 혼합합니다. Mo.co에서 플레이어는 세련된 파트 타임 헌터의 역할을 맡아 다른 영역에서 악한 침략자와 싸우기 위해 다양한 계약을 체결합니다.

초기 수익 급증은 게임의 매력적인 화장품 및 기타 게임 내 품목에 크게 기인 할 수 있습니다. 그러나 초대 전용 소프트 런칭 단계에서 사용할 수있는 제한된 컨텐츠로 인해 수입의 급증은 빠르게 가라 앉았습니다. 이 시나리오는 게임의 장기적인 생존 가능성과 Supercell의 전략에 대한 의문을 제기합니다.

Supercell은 게임 릴리스와 관련하여 어려운 결정을 내린 역사를 가지고 있으며, 종종 Flood Rush 및 Everdale과 같은 높은 표준을 충족하지 않는 프로젝트를 취소합니다. 반대로, Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 게임은 유망한 타이틀 육성에 대한 Supercell의 집중된 접근 방식 덕분에 초기 투쟁 후 성공을 거두었습니다.

Mo.co의 운명은 여전히 ​​불확실합니다. 초기 성공으로 Supercell은 선수의 관심과 지출을 다시 시작하기 위해 새로운 콘텐츠를 도입하도록 장려 할 수 있습니다. 성공하면 Mo.co는 곧 주요 상점에서 제공 될 수 있습니다.

Mo.co는 현재 일반 대중에게 접근 할 수 없지만 게임 세계에서 앞서 나가기를 간절히 원한 사람들은 우리의 기능을 탐색 할 수 있습니다. "게임의 앞서"를 탐색 할 수 있습니다.

YT 미신 셀