Supercell \ 'のモンスターバスティングMo.coは大ヒットであり、1か月も経たない収入で250万ドルを稼ぎます

著者 : Samuel May 05,2025

Supercellの今後のゲームであるMo.coは、公式リリースの前にすでに大きな影響を与えており、PocketGamer.Bizが報告したように、ソフトローンチ段階で印象的な250万ドルの収益を集めています。このミレニアル世代に焦点を当てたモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームは、モンスターハンターの興奮と現代のゲームプラットフォームの社会的ダイナミクスをブレンドします。 Mo.coでは、プレイヤーはファッショナブルなパートタイムハンターの役割を引き受け、他の領域からの邪悪な侵略者と戦うためにさまざまな契約を結んでいます。

初期の収益サージは、主にゲームの魅力的な化粧品やその他のゲーム内アイテムに起因する可能性があります。ただし、この収益の急増は、招待のみのソフトローンチフェーズで利用可能なコンテンツが限られているため、すぐに沈静化しました。このシナリオは、ゲームの長期的な実行可能性とスーパーセルの戦略が前進することについて疑問を投げかけます。

Supercellには、ゲームリリースに関して厳しい決定を下した歴史があり、Flood RushやEverdaleなどの高い基準を満たさないプロジェクトをキャンセルすることがよくあります。対照的に、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームは、有望なタイトルの育成に関するSupercellの集中的なアプローチのおかげで、最初の闘争の後に成功を収めています。

Mo.coの運命は不確実なままです。その初期の成功は、スーパーセルがプレイヤーの関心と支出を再燃させるために新しいコンテンツを導入することを奨励するかもしれません。成功すれば、Mo.coはすぐに主要な店頭で利用できるようになる可能性があります。

Mo.coは現在一般の人々にアクセスできませんが、ゲームの世界で先を行くことに熱心な人は、私たちの機能を「ゲームに先んじて」探求することができます。

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