MOSPERSING Supercell MOSCORING MO.CO-большой успех, приносящий 2,5 млн. Долл. США менее чем за месяц
Предстоящая игра Supercell, Mo.co, уже оказала значительное влияние еще до своего официального выпуска, накопив впечатляющий доход в размере 2,5 миллионов долларов на этапе мягкого запуска, как сообщает Pocketgamer.biz. Эта многопользовательская игра, ориентированная на тысячелетие, сочетает в себе волнение Monster Hunter с социальной динамикой современных игровых платформ. В Mo.co игроки играют роль модного охотника на неполный рабочий день, принимая различные контракты на борьбу с злыми захватчиками из других сфер.
Первоначальный всплеск доходов может быть в значительной степени связан с привлекательным массивом косметики и других игровых предметов. Тем не менее, этот всплеск доходов быстро утих, возможно, из-за ограниченного контента, доступного на этапе мягкого запуска только приглашения. Этот сценарий поднимает вопросы о долгосрочной жизнеспособности игры и стратегии Supercell продвигается вперед.
Supercell имеет историю принятия жестких решений относительно их игр, часто отменяя проекты, которые не соответствуют их высоким стандартам, таким как Flood Rush и Everdale. Напротив, такие игры, как Brawl Stars и Squad Busters, достигли успеха после первоначальной борьбы, благодаря сосредоточенному подходу Supercell к воспитанию перспективных названий.
Судьба MO.CO остается неопределенной. Его ранний успех может побудить Supercell внедрить новый контент, чтобы оживить интерес и расходы игроков. В случае успеха Mo.co скоро может быть доступен на крупных витринах.
В то время как MO.CO в настоящее время недоступен для широкой публики, те, кто хочет остаться впереди в игровом мире, могут изучить нашу функцию «перед игрой», которая подчеркивает отличные мобильные игры с ранним доступом, которые стоит попробовать.
Суеверная ячейка






