Nintendo từ chối sử dụng AI tổng thể trong trò chơi của họ
Lập trường của Nintendo về AI phát triển trong trò chơi: Một cách tiếp cận thận trọng
Trong khi ngành công nghiệp chơi game tích cực khám phá tiềm năng của AI, Nintendo vẫn duy trì lập trường thận trọng. Điều này bắt nguồn từ những lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ (IP) và sự cống hiến của công ty đối với triết lý phát triển trò chơi độc đáo của mình.
Tuyên bố gần đây của Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa
Trong một câu hỏi và trả lời của nhà đầu tư gần đây, Tổng thống Furukawa đã xác nhận sự thiếu hụt hiện tại của Nintendo để tích hợp AI tổng hợp vào các trò chơi của mình. Ông trích dẫn quyền IP là mối quan tâm chính. Mặc dù thừa nhận vai trò lâu dài của AI trong phát triển trò chơi (đặc biệt là trong hành vi của NPC), ông đã phân biệt giữa AI truyền thống và AI mới hơn, có khả năng tạo nội dung gốc.
Furukawa nhấn mạnh tiềm năng sáng tạo của AI tổng quát nhưng nhấn mạnh các rủi ro vi phạm IP tiềm năng. Cách tiếp cận thận trọng này tương phản với việc áp dụng AI nhiệt tình hơn bởi các công ty chơi game khác.
Bảo tồn bản sắc độc đáo của Nintendo
Furukawa nhấn mạnh cam kết của Nintendo đối với các phương pháp phát triển trò chơi đã được thiết lập, được xây dựng dựa trên nhiều thập kỷ kinh nghiệm và tập trung vào các trải nghiệm chơi game độc đáo. Ông nhấn mạnh rằng trong khi thích nghi với những tiến bộ công nghệ, Nintendo nhằm mục đích duy trì đề xuất giá trị đặc biệt của nó, không thể được sao chép chỉ thông qua công nghệ.
Quan điểm tương phản từ các công ty chơi game khác
Không giống như Nintendo, những người khổng lồ chơi game khác như Ubisoft (với dự án Nexus NEO NPCS), Square Enix và Electronic Arts đã chấp nhận AI tổng quát, xem nó như một công cụ để tăng cường phát triển hoặc nguồn cơ hội tạo nội dung mới. Các công ty này nhấn mạnh rằng AI tổng quát là một công cụ, không phải là sự thay thế cho sự sáng tạo và thiết kế của con người.



