Nintendo refuse d'utiliser une AI générative dans leurs jeux
La position de Nintendo sur l'IA générative dans le développement du jeu: une approche prudente
Alors que l'industrie du jeu explore activement le potentiel de l'IA génératrice, Nintendo maintient une position prudente. Cela découle des préoccupations concernant les droits de la propriété intellectuelle (IP) et le dévouement de l'entreprise à sa philosophie de développement de jeux unique.
La récente déclaration du président de Nintendo Shuntaro Furukawa
Au cours d'un récent Q&R des investisseurs, le président Furukawa a confirmé le manque actuel de plans de Nintendo pour intégrer l'IA génératrice dans ses jeux. Il a cité les droits de la propriété intellectuelle comme principale préoccupation. Tout en reconnaissant le rôle de longue date de l'IA dans le développement de jeux (en particulier dans le comportement des PNJ), il a distingué l'IA traditionnelle et l'IA générative plus récente, capable de créer du contenu original.
Furukawa a mis en évidence le potentiel créatif de l'IA génératif, mais a souligné les risques potentiels d'infraction IP. Cette approche prudente contraste avec l'adoption plus enthousiaste de l'IA générative par d'autres sociétés de jeux.
Préserver l'identité unique de Nintendo
Furukawa a souligné l'engagement de Nintendo envers ses méthodes de développement de jeu établies, construites sur des décennies d'expérience et l'accent mis sur des expériences de jeu uniques. Il a souligné que, bien qu'adaptable aux progrès technologiques, Nintendo vise à maintenir sa proposition de valeur distinctive, qui ne peut pas être reproduite uniquement par la technologie.
Vues contrastées des autres sociétés de jeu
Contrairement à Nintendo, d'autres géants du jeu comme Ubisoft (avec son projet NEXUS NEO NPCS), Square Enix et Electronic Arts ont adopté une IA générative, le considérant comme un outil pour améliorer le développement ou une source de nouvelles opportunités de création de contenu. Ces entreprises soulignent que l'IA génératrice est un outil, et non un remplacement de la créativité et de la conception humaines.




