任天堂拒絕在他們的遊戲中使用生成AI
作者 : Aaliyah
Mar 03,2025
任天堂對遊戲開發的生成AI的立場:一種謹慎的方法
儘管遊戲行業積極探索AI的潛力,但任天堂保持了謹慎的立場。這源於對知識產權(IP)權利的擔憂以及公司對其獨特的遊戲開發理念的奉獻精神。
任天堂總統Shuntaro Furukawa最近的聲明
在最近的一項投資者問答中,總統Furukawa證實了任天堂目前缺乏將生成性AI融入其遊戲的計劃。他將IP權利視為主要問題。在承認AI在遊戲開發中的長期作用(尤其是在NPC行為中),但他區分了傳統的AI和較新的生成AI,能夠創建原始內容。
Furukawa強調了生成AI的創造潛力,但強調了潛在的IP侵權風險。這種謹慎的方法與其他遊戲公司更熱情地採用了生成AI。
保留任天堂的獨特身份
Furukawa強調了任天堂對其既定的遊戲開發方法的承諾,這是基於數十年的經驗以及專注於獨特的遊戲體驗的。他強調,儘管任天堂適應技術進步,但旨在維持其獨特的價值主張,這不能僅通過技術複製。
與其他遊戲公司的對比觀點
與任天堂不同,其他遊戲巨頭(以及Ubisoft(具有其項目神經Nexus neo npcs),Square Enix和Electronic Arts等遊戲巨頭都接受了生成的AI,將其視為增強開發或新內容創建機會來源的工具。這些公司強調,生成的AI是一種工具,而不是替代人類創造力和設計。
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