Honkai Star Rail 3.2 Güncelleme Banner Sistemini Geliştirir, Oyuncu Özgürlüğünü Artırır

Yazar : Anthony May 30,2025

Gacha Mechanics, Honkai Star Rail'in belkemiği olarak hizmet ediyor ve Mihoyo'nun (şimdi Hoyoverse) oyunculara karakter edinimleri üzerinde daha fazla kontrol vermeye hazırlanıyor. Son sızıntılar, sürüm 3.2 ile başlayan banner sisteminde önemli değişikliklere işaret ediyor ve oyunun Gacha Mekaniği ile etkileşime geçmek için yeni bir yaklaşım sunuyor.

Sakura Haven'ın içeriden gelen raporları, gelecek 3.2 güncellemesinin sınırlı afişlere özelleştirilebilir bir yazık sistemi getireceğini ortaya koyuyor. Oyuncuları sabit bir standart karakter havuzuna sınırlayan geleneksel 50/50 yazık çekimin aksine, kullanıcılar artık tercih ettikleri karakterleri kısıtlı bir seçimden seçme yeteneğine sahip olacaklar. Seçilen bu karakterler, varsayılan havuzu kısmen veya tamamen değiştirebilir ve oyunculara ödülleri üzerinde gelişmiş otorite verir.

Blade vs dang huan
Resim: ensigame.com

Şu anda, 50/50 acıma havuzu 7 standart karakter içermektedir. Sürüm 3.2'den başlayarak, bu, oyuncuların seçimlerini yapabilecekleri bir 'grup' ile değiştirilecektir. Bu 'gruptan', kişiselleştirilmiş 50/50 acıma havuzunuzu oluşturan 7 karakter seçeceksiniz. Sonuç olarak, 50/50 rulo sırasında istenen bir sonucu güvence altına alamadığınızda, normal standart dizilim yerine özel havuzunuzdan bir karakter alacaksınız.

'Grup' başlangıçta 7 standart karakterden ve seçim için sınırlı ek seçeneklerden oluşacaktır.

Bu güncelleme, hayal kırıklığını azaltarak ve esnekliği artırarak oyuncu deneyimini büyük ölçüde yükseltme potansiyelini korur. Oyuncuların acıma havuzlarını kişiselleştirmelerini sağlayarak Mihoyo, Gacha Systems'ın en sık eleştirilerinden birine yanıt veriyor: acıma rulolarını kaybetmenin öngörülemezliği. Belirli karakterleri vurgulama kapasitesiyle, oyuncular oyun tarzlarıyla veya tercihleriyle uyumlu birimler edinme olasılığının yüksek olmasını sağlayacaklardır.

Bununla birlikte, hangi karakterlerin seçilebilir havuzu dolduracağına dair belirsizlikler devam eder. Havuzun geçmiş sınırlı karakterleri, mevcut afiş birimlerini mi yoksa belki de yepyeni eklemeleri mi içermeyeceği belirsizliğini koruyor.

Önerilen bu değişiklikler, Mihoyo'nun Honkay Star Rail'i Polonyalamaya yönelik sürekli çabalarının altını çiziyor ve daha fazla oyuncu merkezli hale getiriyor. Özelleştirilebilir bir yazık sistemi uygulayarak, geliştirme ekibi Gacha oyunlarında oyuncu seçiminin önemini kabul eder. Bu değişim, benzer sistemleri diğer başlıklarda tasarlamak için yeni bir ölçüt oluşturabilir.

Bu özelliğin kesin yürütülmesi ve sonuçları henüz ortaya çıkmamış olsa da, duyuru topluluk arasındaki coşkuyu zaten ateşlemiştir. Meraklılar, bu düzenlemelerin Honkai Star Rail 3.2'nin piyasaya sürülmesinden sonra oyun yolculuğunu nasıl yeniden şekillendireceğini gözlemlemeye heveslidir.