"Hazelight's Josef Fares, gelecekteki tek oyunculu oyuna işaret ediyor"

Yazar : Skylar May 17,2025

Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macerasını yönlendiren yaratıcı güç olan Josef Fares, son zamanlarda hayranlarla etkileşime geçmek ve çalışmaları hakkında çeşitli eleştiriler ve yanılgılara hitap etmek için zaman ayırdı. Bir hayran, ücretlerin daha önce tek oyunculu oyunların ölümünü iddia ettiğini, bu da kesin olarak reddettiği bir açıklama olduğunu ileri sürdü. Kardeşler: Hazelight'ın en çok beğenilen başlıklarından biri olan Two Oğul'un (2013) hikayesini vurguladı.

Hazelight'ın Josef Fares, gelecekte tek oyunculu oyunun mümkün olduğunu söylüyor Resim: comicbook.com

Ücretler ayrıca, Hazelight kooperatif oyunuyla ünlü olsa da, stüdyonun tek oyunculu bir oyun yaratmaya karşı olmadığını açıkladı. Hazelight'ın ilerleyen farklı oyun stillerini denemeye istekli olduğunu gösteren, "Bunu hariç tutmuyoruz" dedi.

Bölünmüş kurguda iki kadın kahramanın seçimine ilişkin eleştirilere yanıt olarak, ücretler bu kararın feminizmi teşvik etmek mi yoksa daha geniş bir gündemi yansıtmak mı olduğu konusunda endişeleri ele almıştır. Hazelight'ın önceki oyunlarındaki çeşitliliğin eleştirmenlerini hatırlattı . Bu emsallere rağmen, iki kadını bölünmüş kurguda liderlik etme kararı, özel bir inceleme yapmıştır.

Fares, Split Fiction'daki karakterlerin kızlarından ilham aldığını ve biyolojik özelliklerine odaklanmak yerine güçlü, zorlayıcı karakterlerle güçlü, zorlayıcı hikayeler hazırlamaya odaklandığını vurguladı. "Birinin bacakları arasında ne olduğunu umursamıyorum - harika karakterler üretmekle ilgili."

Bugün 6 Mart'ta yayınlanan Split Fiction , yenilikçi oyun mekaniği ve çeşitli senaryoları için yaygın eleştirel beğeni topladı. Lansmandan önce Hazelight, sistem gereksinimlerini paylaştı ve oyuncuların stüdyonun en son başyapıtını tam olarak deneyimlemek için neye ihtiyaç duydukları konusunda iyi bilgilendirildi.