"Die Josef-Tarife von Hazellicht deuten auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin."
Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazellicht Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuer -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, um sich mit Fans zu beschäftigen und verschiedene Kritikpunkte und Missverständnisse über seine Arbeit anzusprechen. Ein Fan schlug vor, dass die Tarife zuvor den Tod von Single-Player-Spielen beansprucht hatten, eine Erklärung, die er fest bestritt. Er betonte, dass Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einer der am meisten anerkannten Titel von Hazelances, in der Tat ein Einzelspieler-Erlebnis war.
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Die Tarife stellten ferner klar, dass Hasmonight zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, das Studio jedoch nicht dagegen ist, ein Single-Player-Spiel zu erstellen. "Wir schließen es nicht aus", erklärte er und weist auf Hazellichts Bereitschaft hin, mit verschiedenen Gameplay -Stilen zu experimentieren.
Als Reaktion auf die Kritik an der Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in Split -Fiction befassten sich die Tarife Bedenken, ob diese Entscheidung dazu gedacht war, den Feminismus zu fördern oder eine breitere Agenda widerzuspiegeln. Er erinnerte Kritiker an die Vielfalt in Hazellichts früheren Spielen, zu denen zwei Brüder in Brüdern gehörten: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem Ausweg und ein Duo für männliche Frauen, in dem zwei zwei sind . Trotz dieser Präzedenzfälle führte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split Fiction zu sehen, besondere Prüfung.
Die Tarife betonten, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen Töchtern inspiriert wurden und betonte seinen Fokus auf die Erstellung starker, überzeugender Geschichten mit abgerundeten Charakteren, anstatt sich auf ihre biologischen Merkmale zu konzentrieren. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er.
Split Fiction , die heute am 6. März veröffentlicht wurde, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung teilte Hasmonight die Systemanforderungen mit und stellte sicher, dass die Spieler gut informiert sind, was sie benötigen, um das neueste Meisterwerk des Studios voll und ganz zu erleben.



