「ヘーゼライトのホセフの運賃は、将来のシングルプレイヤーゲームのヒント」
HaseLight Studiosの背後にある先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Split Fictionを推進するクリエイティブフォースは、最近、ファンと交流し、彼の作品に関するさまざまな批判や誤解に取り組むために時間をかけました。あるファンは、運賃が以前にシングルプレイヤーゲームの死を主張していたことを示唆した。彼は、兄弟たちを強調した:ヘイゼライトで最も称賛されているタイトルの1つである2人の息子(2013)の物語は、実際にシングルプレイヤーの経験でした。
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Faresはさらに、Hazelightは協力的なゲームプレイで有名であるが、スタジオはシングルプレイヤーゲームの作成に反対していないことを明らかにしました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は述べ、さまざまなゲームプレイスタイルを前進させるというヘイゼライトの意欲を示しています。
分割フィクションにおける2人の女性主人公の選択に関する批判に応えて、運賃は、この決定がフェミニズムを促進することを意図していたのか、より広いアジェンダを反映することを意図していたのかについての懸念に対処しました。彼は、ヘーゼライトの以前のゲームの多様性を批評家に思い出させました。これには、兄弟の2人の兄弟、2人の息子、2人の男性の物語、そして2人の男性と女性のデュオが2人になります。これらの先例にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、特に精査されました。
Faresは、分割フィクションのキャラクターが娘に触発されたことを強調し、生物学的特性に焦点を合わせるのではなく、バランスのとれたキャラクターで強力で説得力のある物語を作成することに焦点を当てたことを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼は主張しました。
3月6日に本日リリースされたスプリットフィクションは、革新的なゲームプレイのメカニズムと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めています。 Hazelightは、発売の前にシステム要件を共有し、スタジオの最新の傑作を完全に体験するために必要なものについてプレーヤーが十分に情報に基づいていることを保証しました。





