"Hazelight's Josef Fares Hints sa Hinaharap na Single-Player Game"

May-akda : Skylar May 17,2025

Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang Creative Force na nagmamaneho ng Cooperative Adventure split fiction , kamakailan ay naglaan ng oras upang makisali sa mga tagahanga at matugunan ang iba't ibang mga pagpuna at maling akala tungkol sa kanyang trabaho. Iminungkahi ng isang tagahanga na ang Fares ay dati nang inangkin ang pagkamatay ng mga laro ng single-player, isang pahayag na mahigpit niyang tinanggihan. Ipinakita niya na ang mga kapatid: Isang Tale ng Dalawang Anak (2013), isa sa mga pinakahusay na pamagat ng Hazelight, ay talagang isang karanasan sa player.

Sinabi ni Josef Fares ng Hazelight na posible sa hinaharap Larawan: comicbook.com

Nilinaw pa ng mga pamasahe na habang ang Hazelight ay kilala sa kanyang kooperatiba na gameplay, ang studio ay hindi tutol sa paglikha ng isang laro ng solong-player. "Hindi namin ibinukod ito," sinabi niya, na nagpapahiwatig ng pagpayag ng Hazelight na mag -eksperimento sa iba't ibang mga estilo ng gameplay na sumusulong.

Bilang tugon sa pagpuna tungkol sa pagpili ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction , tinalakay ng mga pamasahe ang mga alalahanin tungkol sa kung ang desisyon na ito ay inilaan upang maisulong ang pagkababae o sumasalamin sa isang mas malawak na agenda. Ipinapaalala niya ang mga kritiko ng pagkakaiba-iba sa mga nakaraang laro ng Hazelight, na kasama ang dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , dalawang lalaki sa isang paraan , at isang duo ng lalaki-babae sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng mga naunang ito, ang desisyon na magtampok ng dalawang kababaihan bilang mga nangunguna sa split fiction ay iginuhit ang partikular na pagsisiyasat.

Binigyang diin ni Fares na ang mga character sa split fiction ay inspirasyon ng kanyang mga anak na babae at binigyang diin ang kanyang pagtuon sa paggawa ng malakas, nakakahimok na mga kwento na may mahusay na bilugan na mga character, sa halip na nakatuon sa kanilang mga biological na katangian. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," iginiit niya.

Ang Split Fiction , na inilabas ngayon noong ika -6 ng Marso, ay nakakuha ng malawak na kritikal na pag -akyat para sa mga makabagong mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglulunsad nito, ibinahagi ni Hazelight ang mga kinakailangan sa system, tinitiyak na ang mga manlalaro ay may kaalaman tungkol sa kung ano ang kailangan nila upang lubos na maranasan ang pinakabagong obra maestra ng studio.