Assassin's Creed Shadows Detayları Parkour Değişiklikleri
Assassin's Creed Shadows: Yenilenmiş bir parkur sistemi ve ikili kahramanlar
Assassin's Creed Shadows, Ubisoft'un merakla beklenen Feodal Japonya macerası 14 Şubat'ta piyasaya sürülecek. Bu son taksit, özellikle Parkour Mekaniği ve Karakter Tasarımında önemli değişiklikler sunuyor.
Temel özellikler şunları içerir:
-
Yeniden tasarlanan Parkour: Oyun, belirlenen "Parkour Otoyollarına" odaklanarak serbest tırmanışı sınırlar. Bu kısıtlayıcı görünse de, Ubisoft oyunculara daha tırmanabilir yüzeylerin erişilebilir kalmasını ve daha stratejik bir yaklaşım gerektirdiğini garanti ediyor. Kesintisiz çıkıntı sökmeleri ve şık dönmeler geçişe akışkanlık katar. Yeni bir eğilimli pozisyon, sprint yaparken dalış, hareket seçeneklerini geliştirir.
-
İkili kahramanlar: Oyuncular iki ayrı karakteri kontrol edin: Naoe, tırmanma ve gölge manevralarında gizli bir shinobi; ve Yasuke, açık savaşta mükemmel olan ancak tırmanamayan güçlü bir samuray. Bu çift protagonist tasarım hem gizli hem de aksiyon odaklı oyun tercihlerine hitap ediyor.
- Oyun Karışımı:
Ubisoft, klasik gizli oyun ile Odyssey ve Valhalla gibi başlıklarda görülen RPG savaş stili arasındaki boşluğu doldurmayı amaçlıyor. Parkour otoyol sistemi, yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois'e göre, Yasuke's'i kısıtlarken Naoe'nin hareketini şekillendirerek daha kontrollü seviye tasarımına izin veriyor.
Yapısal parkur yollarına geçiş, başlangıçta sınırlayıcı görünürken, hareket akışını optimize ederek daha dikkatli hazırlanmış seviye tasarımlara izin verir. Bir boğuşma kancasının eklenmesi, geçiş seçeneklerini daha da genişletir.
Assassin's Creed Shadows, Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de satışa sunulacak. Oyun Şubat ayında sert bir rekabete karşı karşıya, Monster Hunter Wilds gibi bir ejderha gibi başlıklarla başlıyor: Hawaii'deki Pirate Yakuza ve Avowed. Ubisoft'un çıkış tarihi yaklaşımı olarak daha fazla ayrıntı açıklaması bekleniyor.







