Detalye ng mga anino ng Assassin's Creed Shadour P parkour
Assassin's Creed Shadows: Isang Revamped Parkour System at Dual Protagonist
Assassin's Creed Shadows, ang mataas na inaasahang pyudal na pakikipagsapalaran ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad ang ika -14 ng Pebrero. Ang pinakabagong pag -install na ito ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago, lalo na sa mga mekanika ng parkour at disenyo ng character.
Ang mga pangunahing tampok ay kasama ang:
- Habang ito ay maaaring mukhang mahigpit, sinisiguro ng Ubisoft ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga umaakyat na ibabaw ay mananatiling naa -access, na nangangailangan ng isang mas madiskarteng diskarte. Ang mga walang seamless ledge dismounts at naka -istilong flips ay nagdaragdag ng likido sa traversal. Ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan para sa diving habang sprinting, pagpapahusay ng mga pagpipilian sa paggalaw.
-
Ang sistema ng parkour highway, ayon sa associate game director na si Simon Lemay-Comtois, ay nagbibigay-daan para sa mas kinokontrol na disenyo ng antas, paghuhubog ng paggalaw ni Naoe habang hinihigpitan ang Yasuke's.
- Ang paglipat sa nakabalangkas na mga landas ng parkour, habang sa una ay lumilitaw na naglilimita, ay nagbibigay -daan para sa mas maingat na likhang disenyo ng antas, pag -optimize ng daloy ng paggalaw. Ang pagdaragdag ng isang grappling hook ay karagdagang nagpapalawak ng mga pagpipilian sa traversal.
Ang Assassin's Creed Shadows ay magagamit sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC. Ang laro ay nahaharap sa matigas na kumpetisyon noong Pebrero, na naglulunsad sa tabi ng mga pamagat tulad ng Monster Hunter Wilds, tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, at ipinagkaloob. Inaasahang magbubukas ang Ubisoft ng karagdagang mga detalye habang papalapit ang petsa ng paglabas.






