Assassin's Creed Shadowsの詳細パルクールの変更

著者 : Victoria Feb 01,2025

Assassin

アサシンの信条の影:改良されたパークールシステムと二重の主人公

Ubisoftの非常に期待されている封建的な日本の冒険であるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に発売される予定です。 この最新の分割払いでは、特にパルクールメカニッ​​クとキャラクターデザインに大きな変化をもたらします。

重要な機能には次のものが含まれます

    再設計されたパルクール:
  • このゲームは、指定された「パルクール高速道路」に焦点を当てて、フリークライミングを制限します。これは制限的に見えるかもしれませんが、Ubisoftはプレイヤーに、ほとんどの登山可能な表面がアクセスしやすく、より戦略的なアプローチが必要であることを保証します。 シームレスな棚が降車し、スタイリッシュなフリップは、流動性をトラバーサルに追加します。 新しい傾向のある位置により、疾走中にダイビングが可能になり、動きのオプションが強化されます。

  • デュアル主人公:
  • プレイヤーは2つの異なるキャラクターをコントロールします。ナエ、登山に熟達したステルスシノビとシャドウマニューバー。そして、Yasukeは、オープンな戦闘で優れているが登ることができない強力なサムライです。このデュアルプロタゴニストのデザインは、ステルスとアクション指向のゲームプレイの設定の両方に対応しています。

    ゲームプレイブレンド:
  • ubisoftは、古典的なステルスゲームプレイと、オデッセイやバルハラなどのタイトルで見られるRPG戦闘スタイルのギャップを埋めることを目指しています。 アソシエイトゲームディレクターのSimon Lemay-Comtoisによると、Parkour Highwayシステムは、より制御されたレベルの設計を可能にし、Yasukeを制限しながらNaoeの動きを形作ります。
  • 構造化されたパルクール経路への移行は、最初は制限されているように見えますが、より慎重に作成されたレベル設計を可能にし、動きの流れを最適化します。 グラップリングフックを追加すると、トラバーサルオプションがさらに拡張されます。 Assassin's Creed Shadowsは、XboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。 このゲームは2月の厳しい競争に直面しており、ハワイのドラゴン:海賊ヤクザのようなモンスターハンターワイルズなどのタイトルと一緒に立ち上げられ、avowed。 Ubisoftは、リリース日が近づくにつれてさらに詳細を発表することが期待されています。