刺客的信條陰影詳細詳細播放了跑酷的變化

作者 : Victoria Feb 01,2025

刺客的信條陰影詳細詳細播放了跑酷的變化

刺客信條陰影:改進的跑酷係統和雙重主角 ubisoft備受期待的封建日本冒險經曆刺客信條陰影將於2月14日啟動。 最新一期引入了重大變化,尤其是其跑酷的力學和角色設計。

>關鍵功能包括:

重新設計的跑酷:
    遊戲限製了免費的攀登,而是專注於指定的“跑酷公路”。盡管這似乎是限製性的,但育碧向玩家保證,大多數可攀爬表麵仍然可以使用,需要采取更具戰略意義的方法。 無縫的壁架下馬和時尚的翻轉增加了遍曆的流動性。 一個新的俯臥位置允許在衝刺時潛水,增強運動選項。
  • 雙重主角:

    玩家控製了兩個不同的角色:娜奧(Naoe),一個偷偷摸摸的shinobi擅長攀登和陰影動作; Yasuke是一位強大的武士,在開放式戰鬥中表現出色,但無法攀登。這款雙螺旋槳設計師設計符合隱形和麵向動作的遊戲偏好。
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  • 遊戲混合物:
  • ubisoft旨在彌合經典隱身遊戲玩法與諸如Odyssey和Valhalla之類的標題中看到的RPG戰鬥風格之間的差距。 根據助理遊戲總監Simon Lemay-Comtois的說法,Parkour Highway係統允許更具控製的水平設計,在限製Yasuke的同時塑造了Naoe的運動。
  • 最初出現限製的結構化跑酷途徑的轉移允許更精心設計的水平設計,從而優化運動流量。 抓鉤鉤的添加進一步擴展了遍曆選項。

    刺客的信條陰影將在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上提供。 該遊戲在2月麵臨激烈的競爭,並與諸如怪物獵人Wilds之類的冠軍(例如龍:夏威夷的海盜Yakuza)發起,並宣布了。 預計隨著發布日期的臨近,Ubisoft將發布更多詳細信息。
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