Assassins Creed Shadows Details Parkour ändert sich
Assassins Creed Shadows: Ein überarbeitetes Parkour -System und Dual -Protagonisten
Assassins Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartete feudales Japan -Abenteuer, soll am 14. Februar starten. Diese neueste Rate führt erhebliche Änderungen vor, insbesondere in der Parkour -Mechanik und des Charakters.
Schlüsselfunktionen umfassen:
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neu gestaltete Parkour: Das Spiel begrenzt das freie Klettern und konzentriert sich stattdessen auf bestimmte "Parkour -Autobahnen". Während dies restriktiv erscheint, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten kletterbaren Oberflächen zugänglich bleiben und einen strategischeren Ansatz erfordern. Nahe Ledge -Abläufe und stilvolle Flips verleihen dem Durchqueren Flüssigkeit. Eine neue Bauchlage ermöglicht das Tauchen beim Sprinten und die Verbesserung der Bewegungsoptionen.
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Dual Protagonisten: Spieler kontrollieren zwei verschiedene Charaktere: Naoe, ein verstohlener Shinobi, der sich an Klettern und Schattenmanövern befasst; und Yasuke, ein mächtiger Samurai, der sich im offenen Kampf auszeichnet, aber nicht klettern kann. Dieses Dual-Protagagonist-Design richtet sich an Stealth- und Action-orientierte Gameplay-Präferenzen.
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Gameplay -Mischung: Ubisoft zielt darauf ab, die Lücke zwischen dem klassischen Stealth -Gameplay und dem RPG -Kampfstil zu schließen, das in Titeln wie Odyssey und Valhalla zu sehen ist. Das Parkour Highway-System ermöglicht laut Associate Game Director Simon Lemay-Comtois mehr kontrolliertes Design und formt die Bewegung von Naoe gleich
Assassins Creed Shadows sind in der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar. Das Spiel steht im Februar starken Wettbewerb und startet neben Titeln wie Monster Hunter Wilds, wie einem Drachen: Pirate Yakuza in Hawaii, und bekannte. Ubisoft wird voraussichtlich weitere Details vorstellen, wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert.





