Ratchet & Clank 2nd Movie na ginalugad ng Insomniac
Ang mga laro ng Insomniac ay tumitingin sa higit pang mga adaptasyon ng laro-to-screen kasunod ng pagretiro ng CEO ===================================================================================================== ============================
Ang IMGP%Insomniac Games, na kilala para sa Ratchet & Clank franchise, ay nilagdaan ang interes nito sa karagdagang mga adaptasyon sa game-to-screen. Ang paghahayag na ito ay lumitaw mula sa isang pakikipanayam sa co-studio head na si Ryan Schneider sa iba't-ibang , kasunod ng pag-anunsyo ng tagapagtatag at CEO na si Ted Price.
Nagpahayag ng sigasig si Schneider para sa mga hinaharap na proyekto sa pelikula, partikular na tinutukoy ang 2016 ratchet & clank na pelikula, na nagsasabi, "Kami ay naging isang maagang pagsisimula sa na. Kaya, siyempre, interesado kami sa ganoong bagay. Gustung -gusto namin ang Ratchet at clank partikular. " Habang ang 2016 film ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, ang InSomniac, na ngayon sa ilalim ng payong ng Sony mula noong 2019, ay nakakaramdam ng tiwala na pag -agaw ng napatunayan na tagumpay ng Sony sa mga adaptasyon ng video game, na ipinakita ng kritikal na na -acclaim Ang Huling Of Us Series.
Ang pagpapalawak ng portfolio ng pagbagay sa laro ng Sony
%Ang ambisyon ng IMGP%Insomniac ay nakahanay nang perpekto sa track record ng Sony. Kasama sa mga kamakailang tagumpay ang 2022 Uncharted film at ang 2023 Ang Huling Of Us Series. Karagdagang bolstering ang diskarte na ito, ang Sony's CES 2025 Press Conference ay nagbukas ng ilang mga paparating na proyekto: Ang Huling Sa Amin Season 2 (HBO, Abril 2025), isang Hanggang sa Dawn Live-Action Film (Abril 2025), isang multo ng Tsushima Legends serye ng anime (Crunchyroll, 2027), at nagtatampok ng mga pelikula batay sa Helldivers at Horizon Zero Dawn , bagaman ang mga petsa ng paglabas para sa Ang huling dalawa ay nananatiling hindi ipinapahayag.
Ang paglipat ng pamunuan ng Insomniac
TED Presyo's Retirement Matapos ang 30 taon ay nagmamarka ng isang makabuluhang shift para sa hindi pagkakatulog. Ang studio, na responsable para sa mga iconic na franchise tulad ng Spyro the Dragon , Ratchet & Clank , at Marvel's Spider-Man , ay pinamunuan ng tatlong beterano na co-studio head: Ryan Schneider, Chad Dezern, at Jen Huang. Binigyang diin ng Presyo ang kanyang tiwala sa bagong pangkat ng pamumuno, na itinampok ang kanilang malalim na pag -unawa sa kultura at proseso ng hindi pagkakatulog. Sinabi niya, "Naniniwala ako na para sa atin na ipagpatuloy ang ating tagumpay, kailangan natin ang mga pinuno sa tuktok na malapit na pamilyar sa kung paano natin ginagawa ang mga bagay, pinuno na tumulong sa pagbuo ng ating kultura at sa ating mga proseso, at nakakuha ng tiwala ng mga tao."







