Ratchet&Clank第二部電影由Insomniac探索

作者 : Skylar Feb 23,2025

CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編 =============================================== ============================

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac GamesInsomniac遊戲以 Ratchet&Clank 特許經營而聞名,這表明其對進一步的遊戲至屏幕改編的興趣。在創始人兼首席執行官Ted Price的退休後,與“ Variew *”聯合工作組主管Ryan Schneider的采訪中出現了這一啟示。

施耐德(Schneider)對未來的電影項目表示熱情,特別是參考了2016年 棘輪和clank 電影,說:“我們有點早點開始。特別是clank。”盡管2016年的電影收到了混雜的評論,但自2019年以來自2019年以來的索尼傘下的Insomniac充滿信心地利用了索尼在視頻遊戲改編方麵的成功成功,這是由備受讚譽的 《 Last Us the Last Us *》係列所體現的。

索尼不斷擴大的遊戲改編作品集

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac GamesInsomniac的野心與索尼的往績完美吻合。最近的成功包括2022 未知的 電影和2023年的《我們的最後一個 》係列。進一步加強了這一策略,索尼的CES 2025新聞發布會揭幕了即將到來的幾個項目: 我們的最後一個 第2季(HBO,2025年4月),直到黎明 真人電影(2025年4月), Tsushima Legends的幽靈動漫係列(Crunchyroll,2027),以及基於 Helldivers Horizo​​n Zero Dawn 的故事片,盡管後者的發布日期兩人仍未通知。

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac Games

Insomniac的領導能力過渡

30年後,IMGP%TED Price的退休退休標誌著失眠症的重大轉變。該工作室負責 Spyro The Dragon Ratchet&Clank Marvel's Spider-Man 等標誌性特許經營權,現在將由三位經驗豐富的聯合球員負責人:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang領導。普萊斯強調了他對這個新領導團隊的信心,強調了他們對失眠症的文化和過程的深刻理解。他說:“我堅信,要我們繼續我們的成功,我們需要領導者,他們對我們如何做事非常熟悉,幫助建立我們的文化和流程的領導者以及贏得了人們的信任的領導者。”