Dragon Age: Paglalahad ng mga Ambisyon, Pinupuri ng Exec ang BG3
Larian Studios' Publishing Director, Michael Douse, ay nagpupuri sa pinakabagong RPG ng BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Ibinahagi ni Douse, na kilala bilang @Cromwelp sa X (dating Twitter), ang kanyang masigasig na pagsusuri, na nagpapakitang nilaro niya ito nang palihim – kahit sa likod ng kanyang Backpack - Wallet and Exchange sa opisina!
Purihin niya ang nakatutok na pagkakakilanlan ng The Veilguard, na sinasabing "tunay na alam nito kung ano ang gusto nitong maging," isang nakakapreskong kaibahan sa mga nakaraang entry. Inihalintulad niya ang karanasan ng laro sa isang "well-made, character-driven na serye sa Netflix," na iniiwasan ang nakakapagod na pakiramdam ng mas mahaba, hindi gaanong nakatuon na mga salaysay.
Na-highlight din ng Douse ang makabagong combat system, na inilalarawan ito bilang isang "giga-brain genius" na timpla ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy. Ang mas mabilis, combo-driven na labanan na ito ay nagmamarka ng pag-alis mula sa taktikal na istilo ng mga naunang laro ng Dragon Age, na naghahambing sa serye ng Mass Effect ng BioWare.
Ang bilis ng laro ay nakatanggap din ng mataas na papuri; Nabanggit ni Douse ang "mahusay na pakiramdam ng pagpapaandar" at kakayahang balansehin ang mga sandali ng pagsasalaysay na may mga pagkakataon para sa pag-eksperimento ng manlalaro. Pinuri pa nga niya ang patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na inihambing ito sa "moronic corporate greed."
Habang kinikilala ang Dragon Age: Origins bilang personal na paborito, binigyang-diin ni Douse na ang The Veilguard ay umuukit ng sarili nitong natatanging landas. Summarize siya ng kanyang opinyon: "Sa madaling salita, masaya!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook Character Customization Nag-aalok ng "True Player Agency"
Ang sistema ng paglikha ng character ng Veilguard, na nakasentro sa nako-customize na kalaban ng Rook, ay nagbibigay-daan para sa malawak na ahensya ng manlalaro. Ayon sa Xbox Wire, ang mga manlalaro ay may malaking kontrol sa background, kasanayan, at pagkakahanay ng Rook. Ang gawain ng manlalaro: magtipon ng isang partido upang harapin ang dalawang sinaunang Elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.
Ang mga pagpipiliang ginawa sa paggawa ng character, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon, ay lubos na nakakaapekto sa gameplay. Ang mga klase tulad ng Mage, Rogue, at Warrior ay nag-aalok ng magkakaibang mga espesyalisasyon (hal., Spellblade para sa mga salamangkero). Ang pag-personalize ay umaabot pa sa tahanan ni Rook, ang Lighthouse, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na palamutihan ang mga kuwarto upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
Isang developer na sinipi ng Xbox Wire ang nag-highlight sa nakaka-engganyong kalikasan ng system na ito: "Habang ginagawa mo, naaalala ni Rook ang kanilang kasaysayan bago ang mga kaganapan ng laro...Ang resulta ay isang karakter na tunay na nararamdaman na para sa akin."
Ang pokus na ito sa mga makabuluhang pagpipilian ng manlalaro ay malamang na nag -ambag sa positibong pagtatasa ni Douse. Sa paglapit ng petsa ng paglabas ng Oktubre 31, inaasahan ng Bioware na ibabahagi ng mga manlalaro ang sigasig ni Douse. Ang aming pagsusuri ay iginawad Ang Veilguard isang 90, pinupuri ang likido nito, nakakaengganyo ng gameplay, isang makabuluhang pagpapabuti sa mga nauna nito.





